怪物的等級在隨著時間的挪移慢慢提高,如果玩家等級不提高,那誰來對抗怪物?誰來保證人類繼續存在下去?
高等級的怪物需要高等級的玩家去獵殺,而獵殺之后,掉落的物品便是獎勵,提升的等級便是獎勵。
這是一個良性循環,強者將不斷的強大下去。
但除了頂級大佬,一**英,二流普通這三個序列的玩家之外,還有遠超這三個序列總數量的其他玩家。
陳默記得,‘前世’時,縱然最后游戲失敗的時刻,全球依然有近半的玩家未曾達到王境。
為什么?
這就是優勝劣汰。
因為個人的悟性的原因,他們無法依靠自我感悟踏入王境。
因為任務非常困難的原因,他們也沒有足夠的錢財來找人幫忙完成任務。
就這樣,想晉級就得攢錢,想攢錢就得幫他人干活,成為他人的狗腿子,甚至是傭人,保姆,守衛,等等等。
和各大勢力的傭人和守衛不同,各大勢力的傭人和守衛都是內部成員擔任,是有額外的貢獻獎勵的,而且因為涉及到一些機密的原因,非根正苗紅,早早就加入勢力的老玩家之外,剛進入勢力的新人想都不用想。
而個人的傭人和守衛呢?
那就是奴隸和看門狗。
領著主人給的微薄薪金,還得提心吊膽的幫主人看門,伺候主人一家老小。
遇到個好的主人還好說,例如陳默前世時中途崛起,因為太過于忙碌,就曾招了幾個人在家中做一些雜事,后來陳默徹底崛起后,那幾人都跟著他進入繁星圣地,雖然他們未曾得到重用,但因為舊情的原因,在繁星圣地中他們也成為了管理層,職務雖不高,但安身立命足夠了。
可預見好主人的幾率高么?
不高。
實力提升太快,心境跟不上。
末世前,真正受過高等教育,而又個人素質和涵養都很好的人多么?不多。
更多的是普通人。
普通人因為收入普通,所以人才普通。
但擁有了力量的普通人還普通么?
普通個鬼哦,一個比一個會囂張跋扈,特別是在化境進入王境后,那個時期,人類擁有仙神般的力量,但卻因為力量得來的太容易而心境跟不上。
前世時陳默見過太多虐待傭人和欺凌守衛的,付出一些壽命,招收來幾個手下,既是裝點面子也是伺候自己。
這種人,基本上都是二流玩家,號稱普通的玩家。
因為普通,他們不會像一**英玩家那樣忙碌,或是忙著勢力的事情,或是忙著提升自己的實力防止被人超越。一流玩家都很忙,忙的甚至沒時間去欺負人,例如那時崛起的陳默,就是如此。
因為普通,他們也不會像頂級大佬們一樣,頂級大佬們身居高位,各個心智不凡,欺負自己手下這種事情他們做不來,太丟人。
而且頂級大佬也不需要在外面招人伺候自己,他們有的是人負責起居雜事等等等。
唯有二流玩家,號稱普通的玩家。