“他們玩起了車輪戰。”文武斌苦笑著說。
“車輪戰?”
“比如有兩支隊伍,甲隊先上,打的差不多了就撤退,由乙隊接戰。這個時候,任務目標要么疲憊不堪,要么傷痕累累,以逸待勞的乙隊,很輕松的就能完成任務。而甲隊因為及時撤出戰斗,不會有什么傷亡,然后兩隊再繼續配合。
最過分的是五六支隊伍一齊玩車輪戰,你說這能起到什么鍛煉效果?
除了重復組隊、車輪戰之外,他們還玩了別的很多花樣來鉆空子,在這里就不一一舉例,不然說到天黑都說不完!”
蘇木聽的嘖嘖稱奇,感嘆這些沙雕同學真的會玩。
無論是幾支隊伍組隊開團,還是車輪戰,都是一個結果——讓任務的難度大大降低。
原本任務或許是困難模式,經他們這么一搞,頓時變成了容易模式,甚至是割草模式,確實失去了實戰鍛煉的意義。
所以老師們才想著要改變。只是他們討論來討論去,都沒有個好辦法。
主要是這些學生都太會鉆空子了,即便老師們堵住了前面的漏洞,學生們也會想出新的‘作弊’方法。
就像老話說的一樣,只有千日做賊的,哪有千日防賊?
在眾人一籌莫展的時候,有人提到了蘇木。
別人不清楚,但這些高層老師都知道,蘇木就是為學分任務出謀劃策的‘熱心同學’,或許能想出點什么辦法,這才把他給叫了過來。
蘇木聽完了前因后果,不禁感覺頭大。
因為他也沒有太好的辦法。
如果是游戲,那就簡單了,只需限制組隊人數,限制進入任務地圖、副本地圖的隊伍和玩家數量,便可以有效地杜絕這些情況。
但現實不同于游戲,想要做到這些,很難。
“怎么樣,有什么好主意嗎?”文武斌一臉期待的問。
蘇木搖頭道:“這事情,實在沒有什么好辦法。就像老師們說的一樣,即便出臺新規,同學們也能找到新的漏洞,搞出新的‘作弊’方式,除非你們能夠時刻盯著他們……”
“時刻盯著他們?”
“誒,這法子好像可行啊。”
“沒錯,就是該時刻盯著他們!如此一來,不僅他們遇到危險,我們可以及時出動救援,他們但凡有‘作弊’企圖,我們也能立刻洞察,或是進行阻止糾正,或是予以懲罰!”
“我們之前怎么就沒往這方面想呢?一葉障目啊!”
老師們眼睛一亮,你一言我一語,竟是對蘇木的話非常滿意。
蘇木有點懵。我就是隨口一提,你們怎么還當真了?還有,你們打算怎么盯?這應該很麻煩吧?
老師們也正好是討論到了這個問題。
有老師甚至提出了成熟度非常高的建議。
“我認為盯著學生,應該有兩種方式。一是派靈獸、靈鳥,作為擺在明面上的觀察員,跟著執行任務的隊伍,還能起到警示的效果。同時還應該在學生們身上釋放法咒,暗地里監察他們是如何完成任務的,以防他們用特殊手段,收買或者騙過靈獸、靈鳥。”