(狼群幻影將會與獵牙一同作戰繼承本體百分之五十的實力,狼群幻影的數量隨實力提升而提高)
(目前:五只,狼群幻影有實體,受到的傷害會轉移到獵牙本體上)
技能:猙獰面孔(進入戰斗狀態后觸發,每次攻擊都有概率使敵方恐懼)
群狼陣勢(與狼群配合成各種陣勢,提升各種屬性)
破綻勘破(在群狼的攻勢下,敵方容易暴露破綻,命中破綻后一定時間里,獵牙狼群進入暴走狀態,消耗減半,所有屬性提升)
狼群暴動(發動該技能后,一定時間內狼群失去理智進入暴走狀態,暴動狀態下,獵牙全屬性提升)
(時效過后,獵牙陷入虛弱狀態,持續二十四小時)
魔化強軀(被動技能,實力每提升一階,身軀獲得一次強化)
(服用強化身軀的靈材獲得效果提升百分之五十)
(每次強化,攻擊防御速度均根據實際情況提升,自身恢復傷勢速度強化,每次強化效果翻倍)
嗜血狼群(狼群受到的傷害轉移到本體上時傷害會被稀釋百分之五)
(每當本體受到傷害,狼群攻擊與速度會略微提升,狼群一直存在就可一直疊加)
進化方向:殘牙…
林塵看著獵牙的信息,獵牙是一個對靈氣需求不大,對身軀強化要求很高的御靈。
獵牙的攻擊方式以狼族基礎的肢體攻擊為主,但是,獵牙卻是以流氓之姿將這份戰斗發揮的淋漓盡致。
一個人打不過,打不動,那我叫
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一群人來打你,看看你怕不怕,而且一打起來就收不住手的這種。
難怪都說獵牙兇殘,但是,林塵卻看向了進化方向…
殘牙,不用說明,憑這個名字,已經說明了許多…
但是獵牙的局限性也很大,第一,面對空中的目標無法實現有效殺傷,甚至是零殺傷,畢竟獵牙不會飛也沒有遠程攻擊技能;
第二,對部分御靈殺傷力為零,比如元素之軀的御靈,精神之軀的御靈,以及部分帶有虛化之軀技能的御靈。
這些御靈均免疫肢體攻擊或者瞬間免疫肢體攻擊,但是也足夠他們進行反攻了;
第三,沒有位移類技能,如果碰到那種擅長遠程壓制的御靈,會很被動。
現在和風影配合,補充了部分短板,現在唯二的短板就是控制,沒控制技能和沒解除控制技能。
而且這幾輪對方都沒有控制類御靈,所以風影應付的還行。
隨后看向大熊和小仙,思考著倒底是讓小仙還是讓大熊替補,讓大熊上的話雖然有防御,但是缺少控制…
和小伙伴們招呼晚安后,意識退出,看著周邊的一圈御靈,身軀微微抖動,隨后吊床輕輕搖晃,樹林吹來一絲絲微風,在夜晚,很快就睡著了。
…
天蒙蒙亮,林塵的生物鐘自然響起,林塵起身,放下小可愛們后,自然的堆起一堆奇靈樹果。
忙完后伸個懶腰,無意間看到了樹木后面的樹上,以及小木屋的屋檐下,均有巢穴建立。