吳良記得,這款游戲當時游戲開發公司可是用了接近一年半的時間不打斷的打磨和優化,才最終將游戲呈現給大家,可是現在吳良這十個人的團隊只用了差不多半個月的時間就已經開發的大差不離了。
不得不說這種拿來主義對于吳良的游戲市場開拓真是太便利了,現在用人家的游戲還不會涉及到版權的問題,可以肆無忌憚的使用別人的創意,這種感覺真是太美妙了!
畢竟之前的這個游戲已經成熟了,吳良又是這款游戲的忠實粉絲,那時候的吳良每天都會玩兒很長時間,所以吳良記得這個游戲的所有的一切,現在做起來也是得心應手。
既然游戲成型,那對于尋找網站進行游戲投放的工作就要靠吳良來解決了!
那說干就干,吳良開始上網搜索當時的小型網頁游戲網站8k8k和7cccc等一系列的網站,這些網站雖然沒有游牧網和5dmgmae那么大,但是對于初期吳良的游戲投放還是很有利的。
這些網站的下方都會留有游戲投遞電話,吳良拿起電話挨個撥通了這些游戲網站的電話。
吳良一共打了五家網站游戲公司,不打不知道,一打嚇一跳,這些游戲網站的掛靠宣傳的要價都高的嚇人,僅僅一天就要收取宣傳費用十萬塊。
這五家加起來一天就是五十萬,吳良所有的錢都砸到了未來網絡科技公司,現在那還有什么閑錢去做游戲的推廣。
在2006年的50萬可是能在市中心買套120平方的房子,這個價格可以說是天價也不為過了!
其實吳良在打電話之前心里確實有了一個初步的價位,經過吳良的初步推算,一天網站的推廣費用五萬塊的話是可以接受的,那一天下來就便宜了一半。
但是吳良是真的沒想到網頁游戲公司給的報價會比自己預想的高出來這么多。
畢竟吳良現在沒有那么多的錢,雖然說可以先借用胖子的錢,反正現在胖子的錢在他的口袋里也沒有什么太大的用處!
可是眼下這些網站要價都這么高,就算是借用了胖子的錢全部都用到游戲推廣上也是九牛一毛,毫無用處!
經過吳良的深思熟慮之后,他再一次的撥通了游戲網頁的電話,經過雙方的唇槍舌戰的激烈交鋒之后,在吳良的一再堅持之下,后來網站又和吳良達成了另一種吳良可以接受的宣傳方式。
那就是看游戲的點擊量,畢竟在前期網頁游戲的盈利方式靠的就是點擊量。
所以雙方打成協議,如果游戲的點擊量過十萬的話,每增加兩萬的點擊量就減少兩萬塊的宣傳費用,如果突破十五萬次點擊量網站就免費給你宣傳。
如果超過三十萬點擊量的話,網站就會開始給吳良他們發放紅利,每漲五萬點擊量就給吳良發放一萬塊,上不封頂。
還有就是吳良的游戲注冊用戶如
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果超過五萬的話,網站同樣會給你免費宣傳,超過十萬網站就開始給吳良發放分成,每漲一萬注冊發放五萬塊。