把身上的一把垃圾的業火三災給投放在其中。
系統:幻化成功,你獲得了刀·元身!
鼠標橫移,這把刀的元身屬性也是出現在孟軒的眼前。
刀·元身
等級160
傷害+453命中+558
增加魔力
幻化次數:1
“這屬性也太垃圾了吧,這好像是最低的傷害,命中也不過是比最低的528多了30點而已。這個元身是真的垃圾,單加魔力沒用啊。”孟軒搖了搖頭說道。
元身的屬性對于以后打造裝備的成品可是有一定的影響,不說極品的元身一定會打造出極品的裝備,不過垃圾的元身就必然不會打造出極品的裝備。
眼前的這個元身,只能用垃圾來形容。
這傷害實在是來的有點低。
暗自的搖了搖頭,孟軒把這個元身給重新投放到下一顆的隕鐵當中,鼠標繼續點擊幻化。
“478,547。拉了。”
“476,559。單加敏捷,還是沒用啊。”
“501,571。傷害跟命中倒是不錯,不過也就只是那樣而已。”
孟軒一邊不停的點擊鼠標,一邊輕聲的嘀咕著,一塊塊的隕鐵的消逝。前十次的幻化很快就結束了,孟軒因此也是開始往隕鐵里面投放強化石。
直到第14次幻化的結果出現在孟軒的眼前,孟軒的嘴角才勾起了一抹笑意。
刀·元身
等級160
傷害+515命中+581
增加敏捷增加耐力
幻化次數:14
“可以了,這個元身不錯,傷害離極限差了9點,命中里極限也就差了27點。雙加敏耐,終于是出了一個比較不錯的元身了。”孟軒滿意的點了點頭說道。
這個元身的出現,孟軒還是非常的滿意。
其實元身并不定需要滿屬性才能打出好的裝備,就拿武器來說吧,一般只要在傷害上面達到了500以上就已經足夠了。當然了,一些要求更高的玩家會要求元身的傷害達到510以上。
只要基礎傷害的高,所打造出來的武器即便是再差也差不到哪里去。
花費了十四塊隕鐵,收獲了這么一個元身,孟軒總體來說還是比較滿意的。