滬城,哈米游工作室。
劉威接了個電話后,面露興奮,對一旁翹首以盼的蔡宇說道“穩了,下周一登錄游戲之家。”
“漂亮。”
蔡宇同樣神情激動“那我們現在就去再檢查一下程序的接入工作”
“不必緊張。”
劉威擺擺手“那玩意兒都試了多少次了,不會出問題的,我們現在要考慮的是,要不要自己在額外搞點兒宣傳出來”
“額”
蔡宇遲疑一下“游戲之家的渠道還是很厲害的,活躍用戶非常多,應該不需要我們再自己去搞宣傳吧”
“游戲之家渠道強沒錯,但主要是不一定跟我們的受眾重合,二次元這一分類現在還是很小眾的。”
劉威靠著桌子沉思道“之前b站的那兩個游戲后來表現怎么樣”
“滕總沒公布過,不過據我打聽,效果很好,單月流水應該都在幾百萬以上。”
蔡宇還沒說話,剛結束手頭工作的羅浩走過回答道“我跟那邊的一個美工挺熟的。”
劉威想了想“你說,我們是不是該同步在b站上進行宣傳”
羅浩撓了撓頭,一臉的疑惑“我們這次沒有和嗶嗶哩哩聯動宣傳嗎”
“上次崩壞1的時候,很大一部分用戶都是來自b站的啊,尤其是付費用戶,占比那么高,這次竟然沒有跟它聯動”
面對羅浩的疑問,劉威不自然的摸了摸鼻子“這之間出了一點小狀況,咳咳,不提這個了,那我們現在就同步聯系嗶嗶哩哩那邊”
蔡宇點點頭“行,我去聯系滕總。”
說完以后便轉身去打電話了,羅浩也在他的示意下沒有繼續刨根問底,而是去忙自己的事情了。
6月2號,兒童節剛過,嗶嗶哩哩開屏廣告正式更換為崩壞學園2的宣傳頁面。
并且在站內首頁同步置頂,所有用戶一點進來就能看見,給足了牌面。
嗶嗶哩哩經過這半年多的發展,尤其是自從兩部正版番劇和改編游戲的代理以來,用戶快速增長,截止到五月底,累計注冊用戶已達四百余萬,平均日活也從滕彥啟接手之時的不到三十萬上升至六十余萬。
但是用戶快速增長之下,帶來的另一個問題就是內容產出的速度有點跟不上,無法滿足這么龐大用戶的觀看需求。
番劇一般就十多集,即使采取每周一更的播放頻率,也最多堅持兩個多月。
更多的內容,還是得依靠平臺自身的原創產出。
從數據上來看,原來日活二三十萬的時候,平均日v量在八十來萬,但是日活用戶增長至六十余萬之后,平均日v量卻只剛剛突破百萬。
這就證明了嗶嗶哩哩對于用戶的留存度和吸引力有限,沒辦法讓用戶在平臺上有更多的使用時間。
基于這種情況,滕彥啟才提出了創作激勵的方案,準備開始加大對原創內容制作的投入和培養。
另一方面,他還準備依托著嗶嗶哩哩的二次元基礎,繼續開辟其他的商業路徑,輕小說網站。
并且,原本的主營業務也不能放松,番劇還是要買的,游戲代理也是要繼續做的。
多方向發展之下,導致嗶嗶哩哩的資金狀況,頗為緊張。
之前趣玩投入的四千多萬資金,賬面上只剩下了兩千來萬,而要想實現他的這么多想法,這兩千來萬是怎么都不夠的。