最后仍然剩下了有三百余份的簡歷。
其中程序員是應聘人數最多的,接近兩百人。
二百選五,似乎競爭有些大。
見狀,路遙吩咐道:“面試的時候如果發現特別優秀的,難以抉擇,多一兩個名額也不礙事,不是說就必須只能招五個。”
面試的具體時間被定在了周三,離今天還有三天時間,足夠所有人趕來長安市了。
......
在此期間,蘇炤和趙磊那邊部落沖突的具體策劃方案也成功完成。
“細化的不錯。”
路遙看完以后,笑著夸贊道。
“現在有個問題就是,部落沖突的整體畫風準備采用哪種?”
蘇炤指出自己在策劃案中寫的:“寫實、中世紀、古風、卡通Q版,我羅列出了這四種。”
路遙仔細回想了一下前世的版本,說道:“部落沖突是要全球同步上線的,所以我希望它的視覺效果可以符合國內外絕大多數人群的審美。”
“中世紀和古風都可以去掉,在我的預想中,我們可以將休閑和寫實融合到一起,制作出一種3D卡通效果,但不是純Q版風格。”
蘇炤若有所思的點點頭,又問道:“視角方面,目前有三種想法,我認為......”
話還沒說完,路遙就出聲打斷:“采用75°的頂視圖視角,絕對是最優選擇。”
“行,我們會在制作中先采用75°頂視圖的效果。”
聽出路遙言語中的不容置疑,蘇炤點頭,將自己的其他構思劃掉。
“剩下的就是美術效果和數值平衡的問題。”
趙磊提出自己的意見:“我們目前的人手來做的話,可能時間周期會很長。”
“我已經安排下去招聘了,最晚下周就會有新人加入趣玩。”
路遙聽到這個問題,就知道他們倆人這幾天肯定忙到沒有時間關注網上的消息,趣玩面向全國的招聘在業內已經熱度很高了。
“那這樣的話,暫時就沒有什么問題了。”
趙磊說道:“我們是直接就可以立項開動,還是等新人到來之后?”
路遙想了想:“你們先做一些Demo之類的吧,全面開展還是等新人熟悉環境以后再開始,總不能讓人一來就直接高強度工作,我怕把人嚇走。”
這當然只是句玩笑話,程序員哪個會不習慣加班?哪個沒有過連續多天深夜才能下班的日子。
不然他們的頭咋禿的?
但總要出于人道主義的嘛。
......
面試當天,在樓上18層舉行。
雖然租賃手續還沒有辦完,未完全交予趣玩,但臨時借用一下,物業也不會說什么。
謝圖南、蘇炤、趙磊,萬琳、滕彥啟等五人組成了面試方。
趣玩不搞那些初試、復試、筆試、面試等繁瑣的環節。
專業能力由蘇炤趙磊等人現場考察,其他方面則是謝圖南這個擁有老辣眼光的業內資深人士進行詢問。
路遙只是在最終結果出爐的時候去露了一面。
整個招聘完成,僅僅只花費了兩天半時間,就在幾人的認真討論下選定了人選。
六名程序員,兩名美工和兩名策劃。
比最初的計劃多了兩人。
不過這個在預料之內。
宣布結果之后,路遙特意叮囑道:“讓王靖雯安排一下,給所有來參加面試的人員把來回的路費報銷了。”
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