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          第66章 開啟預約(2 / 2)

          勾起了所有人的好奇心,但是卻就此沒了下文。

          這段時間大家的心里就像是有貓抓一般癢癢。

          現在終于有了準確消息的傳出,自然是瞬間就傳播開來。

          尤其是趣玩這次放出的消息,只要預約,在開服后就會贈送禮包。

          有神廟逃亡的先見經驗,大家都知道趣玩這個游戲開發商出手大方,禮包內容從不摳唆。

          懷抱著對趣玩絕對的信心,很多玩家在第一時間就參與了預約。

          消息上線僅24小時,各大應用平臺上預約部落沖突的人數就達到了三十五萬人。

          48小時后,預約人數達到八十萬!

          路遙也被玩家們巨大的熱情震驚到了。

          照這樣子下去,估計開服的時候,基本上就是人手一件禮包了。

          部落沖突的制作完成會在十一月中旬,本來定下的上線時間為12月1日,離現在還有差不多一個半月。

          這兩天時間就有八十萬人預約,四十多天會達到什么數字?

          雖然前面一段時間借著趣玩的名氣吸引到的都是忠實粉絲,到了后面漲幅肯定會跌落,但照這般預熱下去,起碼四五百萬的預約是沒有問題的。

          也就意味著,部落沖突還未上線,就很有可能擁有了幾百萬的潛在玩家。

          市場已經繁榮到了這種程度嗎?

          其實是路遙低估了目前的境況。

          自今年年初以來,手機游戲這個東西就被絕大多數人所熟知。

          在以前的印象里,手游似乎就是貪吃蛇、連連看、推箱子、水果忍者這種休閑益智的類型,很多人都提不起興趣,更愿意去玩PC端那些既有畫面又有很強操作性的游戲。

          但是神廟逃亡的推出,讓大家看到了手機游戲還有如此好玩有趣的存在。

          再加上現在智能機的飛速發展,尤其是年輕人群體,接受新鮮事物的能力很強,也更愿意去嘗試新東西。

          現如今的手游市場已經吸引到了出乎所有人想象的關注度。

          因為大家在移動端并沒有找到其他的娛樂方式。

          后世的那些短視頻、段子等能夠擠壓碎片時間的應用一個都沒有出現。

          只有手游,是目前唯一的已經初露端倪的方式。

          可惜市面上并沒有足以滿足這么多受眾群體的游戲誕生,這就造成看似不溫不火的市場環境。

          但是只要有一款真正爆炸的作品出現,立刻就可以將這些火星點燃,從而形成一股沖天大火。

          路遙對此雖然有所準備,但是依舊小看了。

          對于部落沖突本身的游戲質量,自然是不用多說,前世的種種輝煌成績都在那擺著。

          在幾乎沒有宣傳的情況下,僅僅只用了三個月,就登上了全球幾十個國家的排行榜前十。

          甚至一躍將它的制作公司送上了業內首富的寶座。

          現在呢,前期如此龐大的關注量,似乎超越前世的巔峰也不是不可能。

          “嚯。”

          路遙看著屏幕上每刷新一次,就有不少增長的預約人數,心中不知怎的,竟然還生出了緊張的心思。

          神廟逃亡上線前夜都沒有過這樣的感覺。

          片刻之后,路遙搖了搖頭,失笑:“這有什么好緊張的,你是抄的人家啊路遙。”

          要是再不火,那還搞什么創業。

          (感謝書友140926211952196的打賞和月票,中意思,東臺書老虎兩位的月票,和很多朋友的推薦票,感謝大家的支持。)

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