找你妹的下載曲線,便出現了一個夸張的弧度。
在上線的前三天,鮮為人知,只是靠著奇葩的名字吸引人群,加起來總共只有一萬出頭的下載量。
但在經歷一場互聯網爆紅帖子的發酵之后,一天時間就涌進來了數以萬計的玩家。
而且這種類型的游戲,往往會吸引到特別多的跟風玩家。
找你妹?
誰沒事兒會給游戲取這種名字啊?
誒,偏偏趣玩就這么做了。
網絡時代有一種特別怪異的現象,越是跟普通人不一樣的,越是新奇搞怪博風頭的,就越是能受到大量的目光和關注度。
在此之前,幾乎所有的游戲都在盡可能的給自己取一個要么響亮,要么有特色,要么有內涵的名字,最起碼也是中規中矩的。
但“找你妹”這個游戲,卻另辟蹊徑,打破了以往的循規蹈矩,以吸引眼球為主,而且又用了完全不同于以往生硬的另類宣傳方式。
再加上其本身游戲的趣味性、故事性、可玩性極強,所以這么個看起來不太正經的游戲,僅僅只用了兩三天時間就火遍全網。
下載量從一萬迅速攀升至三四百萬。
在前世,還有個老大哥因為長時間玩這個,導致左眼中風,暫時性失明,可見它對于玩家的吸引力之強。
而且這游戲,雖說名字叫“找你妹”,全程的玩法可不僅僅是找妹子,每個關卡都有它獨特的搞笑情節設計,戴著搞怪臉譜,挑戰玩家的視力極限,趣味性相當高。
再加上還有滕彥啟帶著一幫人一直在暗地里的推波、炒熱度,硬生生將其變成了一個全民級游戲。
從誰沒聽過就落后了,逐漸有變成誰沒玩過這游戲就落后的趨勢。
學校地鐵,食堂公交,無論是居家還是公眾場合,到處都能見到玩它的人群。
一股找茬的風向逐漸遍布全國。
互聯網上,討論的熱度是一天比一天高。
大家相互炫耀通過的關卡,達成的成就,獲得的道具。
包括一些卡在某一關半天過不去的玩家,也會來發帖尋求幫助。
使得這游戲愈發火熱。
趣玩內部。
蘇炤盯著后臺的游戲數據傻了眼。
明明這游戲是自己做出來的,但是他怎么也想不通為什么這么個畫面夸張略顯粗糙,游戲風格極其搞怪,看起來似乎還有點粗制濫造的手機游戲,會這么火?
“這世界是發生了什么我不知道的事兒嗎?”
其實,如果按照正常的宣傳方式。
找你妹大概率是不會有這種熱度的,最多靠著搞怪的名字吸引到一部分的玩家,或許再好一點,靠著趣玩在手游界的名頭,也能吸引到不少粉絲來玩。
但是都不會長久,也不會造成什么轟動的現象,更不會像如今這樣,全民來找茬的熱度。
因為找茬類是一個經典玩法,從很早之前就已經誕生了,大家對它并不陌生,自然也就談不上什么新奇了。
但是一旦搭配上互聯網跟風、湊熱鬧的炒作,就仿佛瞬間引燃了一堆干枯的草垛,形成熊熊烈火。
路遙笑道:“這就是流量的作用。”