“海島奇兵?”
聽到這個極為熟悉的名字,路遙一愣。
他記得前世這游戲不是2014年才會出來的嗎?
怎么一下提前了兩年之久。
莫非......是因為《部落沖突》被自己提前搞出來的蝴蝶效應?
“它現在只在歐美市場上線了,國服還沒有,這個名字是我根據它的意思翻譯過來的。”
謝圖南在微信上解釋道。
這個消息倒確實讓路遙有些措手不及。
因為《海島奇兵》同樣是一款出色的塔防游戲,受眾玩家很多。
“哪個公司做的?”
“芬蘭的一個小公司,規模不大,就幾個人,倒是跟咱們趣玩當初剛成立時差不多。”
芬蘭的,這是正主兒來了啊。
路遙竟然久違的有了一絲緊張的情緒。
畢竟這東西就是抄的人家,在正主面前,誰能保證面不改色。
不過隨即這種情緒就被拋之腦后,驅除得一干二凈。
在這個世界,已經上線接近一年的《部落沖突》就是趣玩的原創,誰都無法反駁。
Suprecell來了都沒用。
謝圖南又發消息問道:“摩羅德發過來的資料顯示,海島奇兵和部落沖突太相似了,除過目前還沒有部落戰模式,和建筑中去掉了墻體以外,幾乎一模一樣。”
“我們要不要起訴他?”
看到這兒,路遙其實腦子里是有閃過起訴的念頭的,不過緊接著就被放棄掉了。
塔防游戲的玩法就是這樣,建筑升級、造兵、攻打他人搶資源,還有啥?
況且,一旦起訴的話,這還是一個跨國案件,官司難度又會上升一個等級。
還有可能會給目前并不出名的《海島奇兵》打波廣告,反響宣傳。
因為前世這種盜版碰瓷正版的事情太多了。
甚至還有盜版反而將正版干到倒閉的情況出現。
路遙深深記得,《海島奇兵》的游戲難度比起《部落沖突》要弱得多。
不僅少了刷墻這道程序,建筑升級的速度也要快得多,而且在戰斗的細節處理方面,也比不上《部落沖突》的策略性強。
據謝圖南現在所描述的,它目前的游戲玩法就是前世的那般,還沒有做出太大改動。
但是有另一點需要注意,現在沒有,不代表以后不會有。
畢竟這家公司本身就是制作出《部落沖突》的開發商,他們內部對于塔防游戲肯定有超乎常人的理解。
現如今被路遙提前一年截了胡,說不定去年這款游戲上線的時候,Suprecell的人郁悶了好幾天。
明明是我們剛琢磨出來的新鮮玩法,誰都沒有告訴,怎么市面上突然就蹦出來了完全符合我們構思的游戲?
這種可能性非常大。