滕彥啟若有所思的樣子:“行,我知道了。”
“你知道個屁!”
路遙一看他的表情,一副似明白似糊涂的樣子,就知道他壓根就沒理解。
不過這也不怪他,畢竟預知未來這種事如果說出去的話,是要被拉走切片研究的。
笑罵一句之后說道:“按我說的去做就行了,不管許毅提出多少報價,你先來找我,我會告訴你下一步怎么做。”
滕彥啟嘿嘿一笑:“好嘞好嘞,路總,那我就去忙了。”
“沒事兒別跟蘇炤瞎學,趙磊都差點被帶壞了。”
“嘿嘿,明白明白!”
......
在經歷了服務器崩潰的事情后,趣玩隨后便緊急大大擴充了服務器容量,現在如果再出現像十月一號的海量玩家盛況,情況絕對就會好得多。
不過不出意料的,在國慶節第二天,《部落沖突》的數據就有了滑落。
雖然仍需要排隊進入,但服務器的穩定已經沒有絲毫問題。
十月二號的累計流水也達到了讓多少游戲開發商羨慕的八百余萬。
雖說比起第一天少了一百多萬,但按照這種趨勢下去,整個國慶假期結束,運營那邊預估的四千萬流水問題不大。
玩家的熱情始終還是高漲的。
國際市場那邊,服務器的維護由摩羅德和菲亞負責,昨天充值返利吸引而來的外國玩家同樣眾多,但卻沒有出現服務器崩潰的情況。
“唉,相比較之下,還是跟這些大公司有不小的差距啊。”
路遙了解過后不禁感嘆一句。
趣玩內部對于此事已經趨于穩定,主要是技術組那邊第一次經歷這種情況,出現點小差錯在所難免。
只要確保以后不會再出現這種情況就行。
不過有關《部落沖突》因玩家太多太過熱情,直接擠爆服務器的消息,卻是發酵的厲害。
網絡上大部分網友對于這種事情就是圍觀湊個熱鬧,最多吐槽上一句什么破服務器,過后就會忘得一干二凈。
但是在游戲業內,趣玩實打實的給眾多游戲商上了一課。
也讓大家都明白了,原來國內的市場已經十分繁榮到了這種地步。
居然可以因為玩家太多導致服務器承受不住?
如果放在普通人身上,看見這種消息肯定要開開玩笑,吐槽幾句。
但是身為游戲商,誰不想承受這種痛苦?
“之前總是以為趣玩曝出來的成績都是因為有國際市場占據大頭,原來國內的環境已經這么好了。”
“是我們坐井觀天了,市場如此繁榮,我們的流水卻始終止步不前,確實該反思一下了。”
“完了,一直以來給老板解釋成績不佳的原因被趣玩戳破了,我還是主動辭職去吧。”
“人比人氣死人啊,咱還在為了吸引玩家來試玩而努力,人家已經為了玩家太多而煩惱了,唉,這種事兒怎么沒在我們公司發生呢。”
豬場游戲事務部。
張峰銘自從去年被那個叫孟杰和周虎兩個臥龍鳳雛擺了一道之后,在公司上層面前就一直抬不起頭。
雖說沒有因此事撤他的職,但鬧出那種全行業都知道的笑話也是讓他顏面盡失。