時間來到十月底。
滕彥啟在滬城對于入駐嗶嗶哩哩后的工作干勁滿滿。
而趣玩這邊,也傳來了好消息。
歷經四個多月的《我叫MT》終于制作完成。
路遙率先試玩過后,與前世的感受并無不同,從畫面、玩法設計、數據平衡、關卡難度等方面來說制作的都非常出色。
雷霆工作室的負責人叫譚俊,也是最早一批加入趣玩的元老級員工,之前一直在給蘇炤做副手。
上一次組建全新工作室的時候,被蘇炤推薦出來,成為了雷霆工作室的組長。
這一次由他帶領團隊,與七彩畫公司展開緊密合作,提前完成了《我叫MT》的開發任務。
“做的不錯啊。”
路遙笑道:“現在還有沒有沒處理好的問題?”
譚俊搖搖頭:“一切運行完美,隨時可以上線。”
“那好,聯系一下運營那邊,上線時間就定在......十一月三號吧。”
路遙看了看時間,今天是10月27號,再給一個星期時間做最終的查驗工作。
趣玩自從今年上半年的《球球大作戰》之后,就再沒有過大張旗鼓的舉行新游上線活動了。
《找你妹》、《文字修仙》、《別踩白塊兒》、《開心消消樂》等幾款游戲都屬于是放羊式上架。
除過《找你妹》還算是有點炒作動靜以外,剩下的幾個因為都算不上大動作,所以就略顯粗糙。
但現在的《我叫MT》可跟它們不一樣。
這個游戲可是能夠引領潮流風向的存在。
在前世,就是從《我叫MT》開始,國內的卡牌手游市場才逐漸火熱起來,眾多游戲商爭相開發,著實出現了不少的好產品。
譚俊聽明白路遙的意思,點點頭打著包票:“放心吧路總,雷霆出品,必屬精品。”
譚俊年齡不大,加入趣玩已經兩年了也才23歲,正是中二的時候。
不過開發游戲嘛,就是要有這種性格才能開發出讓玩家喜歡的作品。
“漂亮。”
路遙笑著回道:“就是要有這種自信,我相信你們雷霆。”
......
早在大半個月之前,趣玩這邊就已經開始了對于《我叫MT》的宣傳工作。
在各大官方社區,趣玩的忠實粉絲群體,都已經知道了有這樣一款卡牌類手游即將上線。
不同于《三國殺》那種類型的全新玩法。
而是采用動態視角,可以自定義攻擊出手順序、在不同的副本中采用不同的英雄組合。
玩法、策略性都與一般的卡牌游戲不同。
使得很多玩家都翹首以盼。
“趣玩已經快半年沒有上線大作了,如果不是一直都有新游出現,我差點都以為趣玩要封山了。”
“今年出的游戲除過《別踩白塊兒》符合我的喜好以外,其他的個人感覺都不怎么樣,希望這次的游戲能夠讓我有個新體驗吧。”
“兄弟們,光看這宣傳力度就能猜測出游戲質量了,堪稱神作的《部落沖突》前期宣傳也就這樣了,所以我認為這個《我叫MT》的游戲一定會再次讓趣玩火爆。”
“我來自兩個月后,《我叫MT》已經屠榜了,信我。”
“《部落沖突》驚鴻三區第七部落招人,七本以上能捐兵的來。”