無論是趣玩所賴以生存的游戲業務,還是嗶嗶哩哩、飛魚直播亦或是游戲之家和支付平臺,都需要龐大的用戶量作為基礎來發展。
網絡文學雖然是個盜版叢生的行業,絕大多數用戶普遍付費意識不強,不愿意通過正版充值來看小說,但是這個行業的覆蓋用戶面卻是極為廣泛。
各行各業,大人孩童,許多人都有電子閱讀的習慣。
只要用戶數足夠多,即使大多數用戶不在看小說方面付費,那么看視頻呢?
看直播呢?
打游戲呢?
以及未來有可能會上線的其他業務呢、
路遙入場參與的娛樂行業已經足夠多,哪怕真的有人在網絡上的任何平臺都沒有消費習慣,但總有人會找到自己喜歡的東西,從而去消費、充值。
要針對的就是這一部分群體。
只要能將基礎用戶面擴大的夠廣闊,這部分群體的數量自然就會越多。
按照路遙早先設想過的娛樂閉環計劃,網絡小說就是其中可以作為版權制造商和基礎用戶來源的環節。
通過它,可以很融洽的形成網絡小說(內容產出)----嗶嗶哩哩(動漫、視頻、二次創作)----趣玩(游戲改編、社區平臺)----飛魚直播(流量孵化)等相對完美的娛樂閉環體系。
易支付則是可以依托著這幾部分業務的充值服務來度過前期的起步階段,積累原始用戶。
只要將這幾項業務做到一定量級,就可以在它們的基礎上,尋求發展其他的新業務方向。
移動互聯網時代,其實最核心的發展要點,就是搶占用戶的碎片時間。
無論是游戲業務,還是其他任何方面,都是這樣的中心點。
智能手機的出現,對工作學習生活帶來了巨大改變。
對于普通人來說,幾乎日常生活中80%以上的事情都可以在手機上完成,所以一天中的大部分時間都會抱著手機度過。
而在這種全新概念情況下,以前在PC端的思想就要隨之做出改變。
人們不可能隨時隨地抱著電腦,但可以走哪兒都帶著手機。
新時代下的互聯網產業平臺,要做的就是盡量擠壓占用用戶的零碎時間,例如等車間隙乘車途中、上廁所、吃飯、睡覺前之類的娛樂時間。
路遙目前為止參與的所有業務都可以做到這一點,只是還不夠精細與充分。
不過最起碼的發展方向絕對是對的。
在這一方面,估計此時沒有人能比他更清楚。
讓滕彥啟聯系零度小說網管理團隊的事情一時半會兒肯定是急不得的,況且路遙也沒有著急的必要。
此刻的勝達文學內部,還不夠亂,最起碼沒亂到圖窮匕見的地步。
勝達集團董事陳橋這個人控制欲特別強,尤其是在勝達的游戲業務越來越不景氣的情況下,他絕對會對目前旗下唯一有著良好發展趨勢的文學版塊插手。
侯強不過只是被推出來的一個代理人罷了,替他行使他的意志。