“制作部門那邊開發進度怎么樣了?”
“最新一款游戲已經調試完畢,隨時可以上線。”
段龍當機立斷:“那就直接上線,一刻也別拖,乘勝追擊,盡快將差距進一步拉大!”
“是。”
“另外,催一下第三方那邊,盡量提前上線,我們的游戲庫還是太少,必須要填充起來才能有底氣競爭市場。”
“好,我立刻去做。”
......
而就在同一天。
趣玩宣布舉辦‘全民象棋大賽’的同時。
被眾多玩家粉絲翹首以盼的《列王的紛爭》全新SLG手游震撼上線!
全球三十二個國家同步推出!
歐美市場仍舊是由摩羅德和菲亞兩個老伙計進行一系列的宣傳和運營。
國內,《列王的紛爭》將第一次從下載渠道開始全部經由趣玩之手。
本次預約活動開啟的較晚,但絲毫不影響趣玩在手機游戲領域的號召力。
不到二十天的時間,預約人數已經達到五百二十余萬!
這還是在只有游戲之家和趣玩官網兩個渠道之下的結果。
要知道,游戲之家這個應用截止到現在為止的總下載量也只有不到六百萬。
意味著游戲之家整個平臺80%以上的用戶都預約了這款新游。
SLG本身作為一個游戲界的經典題材,受眾者格外廣泛。
雖說沒有動作類或操作類游戲那么讓人瞬間腎上激素爆發,但沉浸式的城建升級體驗和運用計謀以及兵種搭配時的運籌帷幄,一樣能夠使人沉迷其中無法自拔。
這是一種另類的熱血!
尤其是趣玩出品的這一款《列王的紛爭》并不是完全借鑒前世的原版,而是額外加入了很多的中國元素。
因為這種背景故事很適合我國的戰國時代,所以對于國內的玩家來說,代入感非常強。
七個不同的陣營選擇,十一種兵種的克制搭配,三十六名武將的陣容配合,又都朝著至高無上的皇位發起的沖擊,無一不讓人產生一種逐鹿天下、策馬揚鞭的沖動感。
《列王的紛爭》剛一開通下載鏈接,瞬間便涌入數量極為龐大的玩家。
即便是早有準備,服務器都在那一瞬間有了一絲的卡頓。
不過趣玩現如今的技術能力比起之前已經大有長進,不可能再出現什么服務器崩潰之類的問題。
五萬、十萬、二十萬、三十萬......
后臺監測的數字瘋狂跳動,宛若火箭升空。
幾乎每刷新一次,都會上升數百到數千不等。
堪稱瘋狂。
趣玩上一次出新游已經是五個月以前的事情了。
在現如今這個手游壽命大都短暫,以及智能機飛速發展的市場背景下,每一款新游的出現都會引來大量新玩家的涌入。
而最終上線首日的成績,也在24小時抵達的那一刻出爐。
參與預約人數五百二十余萬,首日下載量高達四百八十三萬!
同一時間,摩羅德和菲亞應邀同步傳回來歐美市場的數據。
24小時下載量達到五百三十九萬!
這也就意味著,《列王的紛爭》全球上線的最終首日成績為。
下載量1022萬!