這不是可以簡單下結論的事情。
很多網游里同一個職業會衍生出不同的流派分支,各有玩法和特色,這種會擁有輸出和輔助兩種定位的職業也不在少數。
如果放在以往,夏尋會果斷地選擇巫靈飛彈的分支。
不同定位無非也就是在強度上有些差別,自己玩的盡興才是最重要的。但是現在他不得得慎重選擇,強度對于他的意義重大,生死只在一念之間。
夏尋斟酌良久。
最后他還是選擇了低頭,走靈魂治愈下輔助系的分支。
在靈族的設定下,主要戰斗力基本上就是巫魂。從老太的說法里多少也可以聽出來,巫魂具備極高的成長性,他學習輔助系分支的技能在以后可能能得到更高的收益。
能活下去才是最重要的。
靈魂治愈下有兩個可學的技能,學習需要消耗材料和金錢,材料都是云荒谷里怪物掉落的,他先前攢的材料足夠,直接一并學了。
【毒沼】
使用者吟唱后制造一片區域的毒沼,持續一段時間,對站在上面的目標持續造成傷害,并造成減速效果,減速效果會維持一段時間。
【附魂:爪】
使用者吟唱后對目標施加‘爪’的buff效果,攻擊力略微提升。只能對召喚物使用。
往下的兩個技能學習要求比較特別,一個是收集50個巖羊的靈魂,一個是收集40個山地巨蜥的靈魂,備注攜帶巫術九法的道具后就能從怪物尸體上收集對應的靈魂。
也就是說殺完對應的90個怪物后他就能學習這兩個新的技能了。
夏尋隨即出發,來到云荒谷。
他找到了一群巖羊,吟唱過后一個紫色的能量球砸在一只巖羊的頭上,傷害是先前引雷術的兩倍不止。
巖羊隨即沖了過來,小黑變成厲鬼姿態直接迎上,身上已經加上了爪的buff。
拉住仇恨之后他又在巖羊腳下釋放了毒沼。
他有心實驗傷害,所以并沒有像以前采取風箏的打法,而是讓小黑直接頂上的打法。
戰斗很快結束,速度比先前快了一倍不止。
他信心大增,直接在巖羊群中釋放了毒沼,毒沼的傷害立刻吸引到了多只巖羊的仇恨,他給小黑加上靈魂治愈,開始反復吟唱巫靈飛彈。
戰斗依舊沒有持續太久,小黑僅僅是掉了一半多的血量巖羊就已全部死去,它拉住仇恨后夏尋在巖羊堆里放了數個毒沼,傷害疊加,再配合巫靈飛彈,這次戰斗中他造成的傷害比小黑還要可觀不少。
他把尸體都采集了一遍,尋找下一批怪物。
用毒沼拉來多個怪物的仇恨,由小黑承受傷害,再堆加多個毒沼...這個累傷害的過程一共持續了半個多小時左右,他就已經滿足了需要的擊殺數量。
這速度簡直就是幾何倍的提升。
夏尋有些感慨,他又可以學新的技能了。
【鬼祟】
使用者吟唱后對目標施放一個跟隨的鬼魂,鬼魂對目標造成較低的持續傷害,被鬼魂命中的玩家在持續時間內會略微降低攻擊力。
【附魂:霧】
使用者吟唱后對目標施加‘霧’的buff效果,防御力略微提高,閃避率略微提高。只能對召喚物使用。
又是兩個很使用的技能。
學完技能后夏尋從背包里掏
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