“不過我會繼續關注后續的轉職玩家,并盡量和他們聯系來佐證這一猜想,如果我發現類似職業有內容相近的考核,我將會詳細描述考核內容作為參考。”
“另外我做出這個猜想的另一核心理由在于,我的角色背景,是一名角斗場死囚的孩子,劇情內容和角斗場息息相關。而我的考核也在角斗場,我覺
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得這并非巧合。”
“評價結束后npc問了我一些問題,小到性格喜好,大到知識三觀。其中有一個問題比較特殊,是給了我關于一場戰爭的大量信息,讓我作為指揮官角度和敵軍角度進行分析。”
“由于琉璃明鏡的后續任務沒有類似的內容,因此我不具體敘述。但我猜測,這些問題可能也是影響你是否會有特殊轉職機會的因素。”
“這個猜測緣由于琉璃明鏡和我說過的話,他說謎語里的職業并非單純地能夠直接選擇,大部分職業都有有關的設定,也有玩家個人因素的影響。”
“舉個例子,我朋友是個性格火爆的玩家,喜歡橫沖直撞,那他可能在任務劇情中獲得的職業走向就是戰士,騎士之類的近戰職業(職業名為舉例),而不會獲得弓箭手,法師這類職業走向。”
“這一點是我們聊天后的猜測,在摩天輪發布的資料片里有一句這樣的話——‘你將會遵從自己的內心成為英雄。’”
“雖然有過度解讀的可能,但我們猜測每個玩家的職業走向是根據自身性格特點和愿望來的,INL能夠鏈接我們的大腦和神經,這樣的分析也不算夸張。但這一猜測有待佐證,可能等大量玩家轉職后我們就能得知。”
“在npc的提問結束后,我被傳送到一個高臺之上,四個方向各有一道階梯,而四個方向各自在播放不同類型的景象。系統提示我選擇自己最喜歡的一個,我做了選擇。”
“而后我就回到了創建人物時的神殿,就如最開始選擇種族一樣,我獲得幾個不同轉職的選擇。”
“這里需要提及的是,我當時有4個不同轉職的選擇,而琉璃明鏡只有2個,我們暫時無法得出影響的要素。”
“選擇完職業后我就回到了正常的游戲中,系統提示我轉職完成,我的所有屬性均有上升,并增加了一些只要等級足夠就能自行解鎖的技能,不過不多。”
“另外,在我和琉璃明鏡增加的技能當中,除了低等級技能外,都有劃分成不同的分支派系,不可兼得。我簡單觀察分析了一下,派系之間的差別較大,即使是同一個職業也會出現比較不同的表現。”
“朋友們,總體下來我只想說。”
“未來可期。”
未來可期。
帖子下的玩家大量地刷著這句話,這位‘二三三號’玩家的言語已經極大激發了他們的熱情和期待,甚至他本人在帖子下關于生活職業信息暫時缺失的補充說明也被淹沒在了跟帖中。
有人在激動地回復夸張言辭,有人在持懷疑態度發表提問,有人在刷著冗長的史詩,有人在喊話是否有生活職業玩家之后能站出來補充一下這個帖子...
夏尋吸了口氣,即使是被生死游戲困擾的他此刻也難免不受到一些震撼,如此龐大的布置和安排,很難不佩服摩天輪公司在研發時所注入的熱情和心血。
可惜目前還不能確定游戲里的轉職系統究竟做得如何,是否有匹配得上他轉職任務安排的巨量內容,但這一點在短時間內就會得到驗證。
按目前的游戲進程來說,預估在這周結束的時候,第一批涌入謎語的大部分玩家都會得到轉職。
究竟是虛有其名還是確實未來可期,很快就能揭曉。
你將會遵從自己的內心成為英雄。
諸君所愿。
(本章完)