如果陷入了死局和僵局,打開它···或許可以迎來生機和轉機。
針對未來的萬界萬族之戰,它有著非同一般的作用。
“那有沒有同等性質,但是水準要低很多,并且漏洞和殘缺性也更多些的物品?”曹柘對小女孩問道。
小女孩瞪著眼,看著曹柘,仿佛是在質疑他的智商。
哪有人買東西,不要好的,而要次貨的?
這合理嗎?
“那就只有隨機事件發生器了!它就是給孩子惡作劇的玩具,隨機生成一個事件,大概率是惡作劇事件,不過偶爾也會有一些小意外。”小女孩有些不屑的說道。
“好!我就要它!”曹柘斬釘截鐵道。
在所得訊息較少的情況下,曹柘克制貪念,做出了最優判斷。
有漏洞的潛在意義便是好控制。
殘缺性也可以是拓展與進步空間。
最重要的是···一定便宜。
眾所周知,幾乎任何有經驗的推銷人員,都會首先針對具體用戶,推銷針對性下,最優獲利產品。
比如去購買一部手機,銷售人員都會先問預算,以及選擇傾向。
如果預算是三千,那么銷售人員推薦的手機,往往都是三千八九百,瀕臨四千。
這可能并不是最優信價比,卻一定是他能拿提成最多的那個。
他固然不會推五六千的手機,因為那遠遠高出了預算,只會砸單。
卻還是會將價格卡在心理底位的最下方。
曹柘不知道該怎么選,也不知道要付出什么,所以他只能依靠這種心理算法,去選擇‘最優信價比’。
他聽從了小女孩的建議···但沒全聽。
“機會只有一次,選了···可別后悔。”小女孩警告道。
曹柘反而更輕松的笑了:“好!就這個!”
小女孩氣鼓鼓的看著曹柘,磨了磨小虎牙。
然后不情不愿的遞給曹柘一枚銀色的鐵殼打火機。
它看起來多少有些普通。
當然,如果作為‘打火機’來看,它倒是有些許精致。
“打開它,就會隨機生成事件,每一次使用,都會抽干你的全部體力和能量作為燃油。”
“生成的事件,最高造成多大的影響,與你個人的能力或者相關,當然因為物品本身的限制,形成最大影響的可能性很低,多數不過是惡作劇而已。”小女孩簡短介紹道,似乎覺得這一單生意,做的并不得勁,賺頭太小了。
曹柘點了點頭。
他所料果然不錯,任何‘軍火’都是有使用代價的。
隨機事件發生器,屬于低等‘軍火’。
所以使用代價,在他可承受范圍內。
即便如此,直觀上,它也不能作為戰場上的突發手段使用。
因為它會在一瞬間完全抽空曹柘的體力與能量。
哪怕曹柘恢復速度再快,也會出現空擋。
“就是不知道,這個東西,能不能配合著金手指使用了!”
“如果可以!那我就算是拽住了命運的尾巴!”曹柘心想。
這才是曹柘,選擇放棄不合理檔案,選擇隨機事件發生器的根本理由之一。
再小的可能與概率,到了他手中,他都可以將它變作百分之百。