8月20日,華盛游戲公司的三款游戲全平臺同步上市。
上市的同時,華盛公司宣布每季度舉行一次線上游戲競賽,分別獎勵前三名500萬元、200萬和100萬元,獎勵前10名10萬元,獎勵前100名10000元,獎勵前1000名1000元。
三個游戲下來,一季度總獎金超過了3000萬元。
在公告發布出去之后,玉牒匯報游戲的在線人數急劇提升。
“...在年齡分布方面,10歲以下占0.5%,10歲至20歲占45%,20歲至30歲占25%,30歲至40歲占15%,其余為40歲以上…”
聽著玉牒的匯報,孟東來立即意識到不對了。
自己可不能成為小馬第二,被國人臭罵。
“立即發布補充條款,18歲以下未成年人每天的在線時間不得超過1小時,不能在上學時間進行游戲,且不能參加季度賽。”
“這樣的話,游戲人數會減少差不多一半。”玉牒提醒道。
“我知道,但是這喪良心的錢不能賺。”孟東來確認道:“立即發布出去,并且利用智能程序加強未成年人游戲的管控。”
“收到。”
繼購買雪桃手機需要實名制之后,安裝AIUI系統實名制也正在被推行,用戶未實名和實名所能獲得的服務天差地別,變相的促使用戶不得不進行實名制。
而對于未成年人使用成年人手機玩游戲,三個游戲系統也擁有全面的監控機制,包括但不限于面部識別、聲音識別、游戲習慣識別等。
在這方面,其他公司的游戲根本做不到華盛公司這么嚴格。
隨著季度賽補充條款的發布,網絡上對于華盛公司的罵聲立即大幅度減少,家長們的咒罵轉向了那些沒有未成年人游戲甄別系統的游戲公司,一時間,整個游戲界群起而攻之,聯合起來給華盛公司波臟水。
“這些公司真不要臉,他們自己禍害祖國的花朵,還不允許別人愛護。”呂凌子坐在孟東來辦公桌對面一邊看著網上的新聞,一邊罵罵咧咧。
“想不想打他們的臉?”孟東來笑著問道。
“想啊,可是他們聲勢太大了,我們一家公司怎么可能打得過。”呂凌子有些沮喪,這些游戲公司里還有一個龐然大物,想想都無力。
“怎么打不過?這次新聞發布會就由你去負責,狠狠的打他們的臉。”
孟東來根本就不打算和這些人打嘴仗,他要做就必須一刀斃命。
接下來幾天,游戲行業對于華盛公司這個“攪屎棍”的攻擊越來越多,各路“專家”接連上場,分析游戲的益處,分析游戲行業的重要性等等。
不過9月1日華盛公司的新聞發布會卻像一把利劍一樣,直接插進了這些喪良心公司的心臟。
“...我們華盛公司發布的游戲管理中心,可以有效監管手機里游戲的運行,并且按照華盛公司的標準設定未成年人的游戲時間…”
呂凌子站在臺上侃侃而談。
“如果有家長覺得華盛公司給未成年人的游戲時間還是太多,可以使用家長權限設定更少的游戲時間。”
“如果使用AIUI系統,游戲管理中心可以做到對所有游戲的全覆蓋。即便單獨使用游戲管理中心,也已經能夠覆蓋市面上大部分熱門游戲。…”
發布會結束,網上對于華盛公司的罵聲更加強烈了。
但后臺監控顯示,游戲管理中心和AIUI系統的下載數量卻大幅度增加。
說明各位家長都在用腳投票。
那些游戲公司都被這一招打懵了,他們怎么也不會想到華盛敢與世為敵,使出這種釜底抽薪的招數。