現在小猴子又再次消失在了她的視線之內,夏冉之只能緊緊的握住匕首,來防范著小猴子。
突然,她的目光瞄到了磨盤底下的東西。
現在磨盤是處于發揮作用的狀態,形態十分的大,并不是夏冉之放在口袋里面的樣子。它變大之后足以將整個道路填滿,現在將道路擋住了。
小猴子應該是翻過磨盤了,在磨盤的另一邊,而夏冉之還在磨盤的這一邊。所以她暫時放松了警惕,看向了磨盤下方的東西。
那是一條尾巴。
屬于小猴子的尾巴。這下她終于知道小猴子為什么可以從磨盤下逃脫了,明明磨盤壓住了之后是不可能在十分鐘內逃跑的。
原來小猴子將自己被壓住的尾巴直接舍棄了,自行斷尾,以此來逃避夏冉之的攻擊。
到是一只果斷的猴子,夏冉之不由得在心里感嘆到。雖然在斷尾和死亡之間所有人都會選擇前者,但是在做這種決定的時候都難免會猶豫一下,小猴子竟然在那么短的時間內就做出這種決定,夏冉之不由得有些佩服。
她看到這只尾巴之后就明白了小猴子逃出的方法,但是卻沒有一直看著它,畢竟,現在小猴子正砸磨盤的一邊養精蓄銳,時刻準備對夏冉之發起下一次攻擊。
其實夏冉之完全可以將磨盤收起來的,但是她剛剛被迫隨著小猴子的節奏走,也很累了,不然也不會被小猴子鉆了空子。
所以她正好借此機會休息一下,調整自己的身體狀態。
這只猴子的速度實在太快了,夏冉之根本沒有辦法看清楚它的動作。這樣要如何與它對抗呢。
夏冉之從‘篩選游戲’出現以來就沒有遇到過這么難以對付的對手,現在不免有些慌了陣腳。而且她總感覺這只猴子的技能不是速度快,而像是……
暫停時間。
沒錯,就是暫停時間。如果只是速度快的話,夏冉之完全可以根據聲音來判斷位置,畢竟這條道路里的風一直都沒有停止過,也不知道是不是系統給玩家的一個便利。
但是剛剛在與小猴子交手的時候,夏冉之有些時候是沒有聽到小猴子移動的聲音的。
就像剛剛差點被小猴子攻擊的時候,夏冉之也是沒有聽到小猴子移動的聲音,等反應過來的時候小猴子已經來到了她的身后,這種感覺和她第一次受到小猴子攻擊時的一樣。
所以,在那一刻,夏冉之沒有聽到小猴子的聲音。要么小猴子就沒有移動,但后面發生的事情也都在告訴夏冉之,小猴子不僅移動了,而且還移動了很長的距離。
所以就還剩下夏冉之估計的另外一種可能,小猴子能夠暫停時間。
夏冉之的聽力停在了小猴子暫停時間的那一刻,所以夏冉之覺得小猴子是沒有移動的,因為在暫停時間的那一刻里,她沒有聽到任何的聲音。
但是小猴子卻可以脫離開這個暫停的限制,它沒有受到時間的控制,在時間暫停的時候它依然可以自由活動。也就是這個時候,夏冉之還停留在原來的位置,而小猴子卻已經走到了它想要的地方,最后,時間繼續。