初始屬性10點以下,那叫廢物。
初始屬性15點左右,那是普通人。
初始屬性達到20點以上,那叫天才。
至于像是秦宇這種,一級的時候體力就達到了50點,這純粹叫作弊。
正常人類怎么可能達到這種屬性!就算是身強體壯的惡魔,也沒有幾種能夠有這種程度的!
鐵甲尸給秦宇帶來的屬性加成,簡直大的離譜。
吃飽喝足,也打聽到自己想要的情報后,秦宇離開酒館,開始籌備物資。
首先就是過去買了一套職業者出行套裝,花費30枚金幣。
每一名職業者都有各自的儲物空間,這個空間倒是沒有因人而異,大小基本一致。
長寬各5m的超大空間,除了不能裝活物之外,其他東西都能裝下。
這也是職業者比雇傭兵強的另一優點。
隨手將被褥丟入儲物空間中,秦宇開始去購買別的物品。
首先,食物和水是必不可少的,雖然秦宇并不需要吃喝,但是能吃東西,誰又愿意餓著呢?
更何況如果什么物資都不買,這要是被有心人發現,還不得當場把他當成惡魔砍了呀。
除了這些東西之外,秦宇本來還想去裝備市場看看,也就是羅格營地那九道城墻之間的大型市場。
可是在進去逛了一圈之后,秦宇又灰溜溜的逃了出來。
一把沒有任何特殊屬性,唯一優點就是并非殘破或破損的普通白板短劍,竟然販賣800金幣!
而那些弓類與弩類的武器價格更為離譜,哪怕是殘破前綴的,價格也沒有低于1000金幣過。
除此之外還有布甲,布帽,各種亂七八糟的裝備價格也是非常高昂,哪怕再垃圾不過的破碎帽子,也沒有低于過300金幣。
其中最為昂貴的白板東西,當屬腰帶。
這種裝備自帶空間,雖然低級腰帶的空間不大,卻也能放進去一些物資。
這東西是雇傭兵的最愛,因此價格也非常離譜。
就比如秦宇腰間這個破碎的腰帶,只增加了點防御,外加一個半米空間,耐久度更是只有可憐的5點。
但就算如此,這東西也能賣出1500金幣!
裝備貴,自然有它貴的原因。
屬性是一方面,本身效果也是一方面。
比如說一把最普通不過的短劍,也許他增加的攻擊力只有1-3。
但別忘記他可是一把劍,一把能破開惡魔身體的劍。
拿著它,就相當于擁有了破甲效果,哪怕是普通人,也能對惡魔構成殺傷。
職業者拿著這種武器,更是能將自身攻擊力發揮出大半。
除非是像秦宇這種力量離譜,可以直接構成碾壓局的存在,否則尋常職業者對上惡魔,尤其是對上身體堅硬的僵尸時,如果沒有趁手武器的話,往往會出現一種很尷尬的局面。
那就是他們無法破防,手中武器根本刺不穿對方皮膚,空有一身力量,每次卻只能打出最低級的一點傷害。
這種情況秦宇也遇到過,最開始他對付那些僵尸時,明明一身力量高達30點,可是拳頭輪在僵尸身上,每次卻只能打出幾點的傷害來,這全是因為沒破防的原因。
畢竟僵尸可不怕鈍器攻擊。
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直到秦宇舉起石頭來了個一力降十巧,這才將他們盡數斬殺。