比如說,系統的獎勵。
以三比一取得勝利,顯然這次的系統任務肯定是順利完成了。
就是孫毅完成任務后,看到任務《考驗》的時候,心里有些須臾。
這考驗,都沒有什么考驗的感覺了。
曾經,每一次系統出現任務,孫毅在期盼狀態之余,總是為了完成任務而頭痛不已。
只是這一次的任務完成得太過于順利,讓他覺得都沒有什么挑戰性了。
孫毅是一個喜歡挑戰性的人。他不喜歡氪金虐人的那種體驗。他以往在玩游戲的時候,越是有挑戰性他就玩得超投入。可一旦克服困難,裝備牛逼起來了,他就會瞬間失去興趣。很多時候,游戲還沒通關,他就已經索然無味的把其扔一邊了。
正是因為孫毅的這種性格,對于如今的系統任務以及所給出的獎勵,并不是剛開始時那樣的激動和高興了。
他現在就是秉承著有那就用一用,沒有那也無所謂。反正他現在又不是必須依靠金手指不可。
帶著無所謂的態度,孫毅查看了下此次任務給出的獎勵。
只是看到獎勵后,他倒是被勾起了興趣。
《命運輪盤》。
每周可以轉一次輪盤。抽中的球員,將可會得到各種特殊的加成與效果。
“咦,這感覺就像抽獎一樣啊!這個可以有。”孫毅這下是來興趣了。
而孫毅接下來就發現,在系統中多了一個大輪盤。而輪盤上面標著南安普敦隊里每一個球員的名字和身影。
孫毅研究了一陣后,發生了現在正好可以轉一次輪盤。
于是在好奇心的驅使下,孫毅默念了一聲:“命運輪盤開始轉動!”
隨即系統中那個大輪盤就開始轉動。看著輪盤快速轉動著,孫毅有種抽大獎的興奮感。
很快,輪盤就停止轉動,然后指針停留在一個球員上面。
“巴洛特利。呵,這家伙運氣來了。”
這第一次轉轉盤竟然就抽到了巴洛特利,孫毅不禁覺得巴洛特利還是有幾分氣運的。
然后,接下來系統給出的東西讓孫毅愣了愣。
“恭喜!命運輪盤抽中了巴洛特利。巴洛特利將獲得《思考人生》的加持。”
“什么鬼?還思考人生?”孫毅腦中不禁浮現起巴洛特利獲得一次單刀機會然后突然在場上思考起了人生的場景。
“尼瑪,這哪算獎勵啊?根本就是懲罰嘛!”
孫毅感覺自己被坑了,同時也覺得巴洛特利這次要被坑慘了。
不過,孫毅再仔細看了一下《思考人生》,發現好像也沒他想的那么慘。
《思考人生》:只要巴洛特利進行一次思考人生,將獲得一次長達一周的超神狀態。
“這個效果,好像也劃得來!”