“哇喔,謝謝老板。”
“老板你最帥了。”
“老板,我要給你生猴子……”
陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:“就是你,晚上下班不要走。”
“哈哈哈……”
金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了干勁,投入到了手頭工作中去。
辦公室里,楊思言也是喜不自禁。
雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。
兩個人聊了一會之后,楊思言便去考慮怎么運營,增加游戲的曝光度了。
而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架游戲引擎——太虛!
做游戲賺錢嗎?
賺錢。
如果能做出爆款來,那更賺錢。
但是相比游戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。
因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。
但是游戲引擎公司可以。
他們制作出強大的游戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術編程能力、最強悍的音頻工具、以及最簡單易用的AI代碼技術,利用游戲引擎,你可以輕而易舉的開發出游戲來。
就像世界上最大的游戲引擎公司Unity3D,只要你手機游戲玩得多了,肯定見過這個標志,這是目前移動平臺上最常見的跨平臺游戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是Unity開發的經典作品。
而米國一位八歲小孩就曾利用Unity開發出一款游戲。
可想而知操作有多么傻瓜?
而據Unity公司公布的數據顯示,截止2018年6月份,全球有200萬款游戲是基于Unity開發出來的。
但是,Unity不是開源引擎,想使用是需要花錢的,雖然也有免費版,可是免費版性能測試跟分析工具都不全,想商業開發的話,還是要購買專業版。
專業版的Unity,官方售價為:1500美刀,按照現在的匯率,折合成人民幣為10500元。
可想而知Unity有多么賺錢?
Unity其實還算良心了,而像gine引擎和虛幻引擎,那才叫真正的黑呢!
他們的商業授權價格只需要99美元,看似比Unity便宜,但是,他們要求開發商在游戲收入超過5萬美元之后,必須支付25%的分成。
牛逼不牛逼?
只要你用我的游戲引擎開發出來的游戲,賺得錢必須給我四分之一純利潤。
等于說,游戲引擎公司只管開發出更好更方面的工具出來,全世界的個人開發者和游戲開發商會幫你賺錢。
陳序自然是非常眼饞,想分一杯羹。
不過這件事還需要徐徐圖之。
游戲引擎市場競爭是非常慘烈的,而且基本上已經被瓜分完畢了,想殺出一條血路來,炒作什么的根本沒卵用,必須靠硬實力。
就是基于游戲引擎開發出來的游戲。
……
在小白的幫助下,陳序花了一個禮拜時間,終于把太虛游戲引擎的框架搭建好了。
整個框架包括:【腳步語言編輯器】、【粒子和環境效果編輯器】、【骨骼動畫系統】、【材質編輯器】、【地形系統】;
【屬性查看器】、【第三方插件】、【資源瀏覽器】、【物理系統】、【shader(著色程序)】、【聲音】和【全局光照系統】。
這些只是基礎,下面還要進一步完善引擎功能,比如素材收集整理。
另外還要組件建模團隊。