擊敗對手則恢復自身全部體力和技能pp值以及混沌蛇首
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【狂蟒浩劫】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,混沌蛇首在3個以上則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則額外吸取200點,混沌蛇首少于6個則吸取量翻倍
3回合內每回合80%閃避對手的攻擊,未觸發則吸取對手所有技能pp值2點
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【邪神驚嘯】威力85,pp20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內攻擊技能無效
20%的幾率造成的傷害為3倍,未觸發則附加300點固定傷害且下1次觸發幾率提升15%,每損失1個混沌蛇首則幾率提升10%
造成的傷害高于300則對手下1次屬性技能無效
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【萬蛇歸宗】威力0,pp5,屬性
效果:必中
5回合內免疫并反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則恢復自身2個混沌蛇首
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【乾坤魔蛇噬】威力150,pp5,混沌系特攻
效果:先制+1;必中
若自身不處于能力下降則威力提高50%
將自身能力下降雙倍反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態
命中后70%使對手進入詛咒,未觸發則對手全屬性-1
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暗黑魔神
邪靈+暗影系,異形組,完全體,雌性
攻擊70,防御134,特攻145,特防130,速度96,體力185,總和760
魂印【厄】:
1出場后將<邪神氣場>籠罩全場:所有不帶有暗影、邪靈、邪神屬性的精靈雙防值下降25%且命中率下降30%(冰淵骨龍、混沌魔蛇不受影響),所有帶有冰、暗影、邪靈、混沌、邪神屬性的攻擊威力提升50%,所有帶有火、光、圣靈、神靈屬性的攻擊威力下降50%(自身下場后持續5回合)
2受到攻擊后100%使對手害怕且全屬性-1,未觸發害怕則弱化效果翻倍
3攻擊技能命中時10%秒殺對手,若對手每處于1項免疫狀態則概率提升5%,未觸發則使對手下1次屬性技能無效
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第五技能【魔·秩序終結】威力160,pp5,邪靈暗影系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的攻擊
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【窒息之云】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則額外吸取200點,處于<邪神氣場>則吸取量翻倍
命中時80%使對手詛咒,未觸發則自身3回合內受到免疫受到的固傷和百分比傷害
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【朽濁之霧】威力85,pp20,邪靈暗影系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則賦予對手同等能力下降狀態
附加對手能力下降段數x80點固定傷害,處于<邪神氣場>則額外附加200點固定傷害
對手不處于屬性技能封印狀態則先制額外+2
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【**屠戮】威力0,pp5,屬性
效果:必中
5回合內免疫并反彈受到的異常狀態
3回合內將對手的攻擊降為0點,特攻降為0點、速度降為0點