【終焉撫魂曲】威力150,pp5,起源自然系特攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
出手時若自身體力低于對手則與對手交換體力,若自身體力高于對手則造成的傷害翻倍
附加自身雙防值25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高65%
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冥域起源·塔爾塔洛斯
起源+邪靈系,未知組,特殊體,雄性
攻擊150,防御130,特攻70,特防130,速度151,體力189,總和820
魂印【冥】:
1玄冥之魂:登場時首回合獲得<玄冥之力>:若自身受到攻擊時受到的攻擊傷害不超過300點且對手害怕,之后自身死亡時有1次機會重生1次(每場戰斗僅觸發1次)
2九轉妖塔:免疫并反彈受到的異常狀態
3災變魔盒:免疫并反彈受到的能力下降狀態
4冥神之劍:自身使用攻擊技能時無視技能封印、免疫傷害、傷害限制、護盾、護罩效果,對手每有1種上述效果則附加100點固定傷害
5逝者巨樽:自身使用屬性技能時無視技能封印狀態且50%使對手害怕,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
6轉輪地獄:死亡后使對手受到地獄的詛咒,無視特性強制令對手進入詛咒狀態,之后若對手處于詛咒狀態被擊敗后則自身復活(每場戰斗僅觸發1次)
7自身在背包中,釋放<創世法則·幽冥>:已方帶有邪靈系精靈受到攻擊傷害減少30%,對方機械、龍、次元、混沌、王、輪回、神兵、神靈系對邪靈系克制倍數修正為1倍,對方任何對克制倍數的改動效果消失
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第五技能【創世·混沌浩劫】威力160,pp5,起源邪靈系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則下1回合攻擊無視對手所有特性,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
對手不處于害怕則威力提升100%,對手處于害怕則附加自身最大體力1/3的固定傷害
未擊敗對手則對手下2回合受到的傷害翻倍
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【冥河傳說】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處于<創世法則·幽冥>時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時吸取量翻倍
4回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則對手隨機2項技能pp值歸零
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一擊
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【血海輪回】威力85,pp20,起源邪靈系物攻
效果:先制+4
消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕,未觸發則為自身附加300點護盾
附加雙方當前體力差的固定傷害,自身體力低于對手則恢復自身等量體力
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【冥域起源】威力0,pp5,屬性
效果:必中
4回合內受到的攻擊傷害低于300則給對手造成300點固定傷害
4回合內每回合有80%使對手害怕,未觸發則對手無法通過下1次的技能恢復體力
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1
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【逝靈淪滅斬】威力150,pp5,起源邪靈系物攻
效果:必中
先出手時必定打出致命一擊且附加300點固定傷害