3回合內受到的攻擊傷害低于300則反彈對手300點固傷,受到的攻擊傷害低于100則反彈固傷翻倍
3回合內將對手的攻擊降為0點,特攻降為0點、速度降為0點
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【真·銀河星爆】威力0,pp5,次元系特攻
效果:
威力隨機,隨機范圍150~300,連續使用威力加30,最高300
附加250~350點固定傷害,若自身處于能力提升狀態則固傷翻倍
遇到天敵則克制倍數不低于1倍且造成的傷害提升100%
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血腥之神·艾蕾克西婭
超能+邪靈系,人形組/異形組(血之狂暴),完全體,雌性
攻擊70,防御112,特攻145,特防113,速度140,體力170,總和750
攻擊70,防御132,特攻165,特防133,速度150,體力170,總和820(血之狂暴)
魂印【血】:
1攻擊技能造成傷害的70%恢復自身體力(計入狂暴值),若對手處于流血狀態則附加等量固定傷害
2<血族祖神>:1.被吸取體力時,使對手恢復體力轉為損失體力,2.每回合100%使對手流血,未觸發則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值),3.首次死亡時為自身保留1點血且解除自身異常狀態并進入3回合<血之狂暴>
3累積狂暴值超過1000點后清空并進入3回合<血之狂暴>形態(狂暴值時再次累積滿則維持<血之狂暴>形態)
4死亡時吸取對手體力上限的1/5并附加給已方下1只出場精靈,若吸取的體力上限量高于自身當回合開始體力則自身5回合后重生(1場戰斗中僅觸發2次)
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<血之狂暴>形態:獲得新形象和種族值,自身先制+2且攻擊技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻擊命中時處于流血的對手時吸取對手體力上限的1/5并附加給自己(自身體力上限最高為正常的200%),對手不處于流血則吸取的體力上限量翻倍
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(每天18:00-次日6:00,艾蕾克西婭將爆發<血夜之力>:1.免疫所有異常狀態,2.受到致死傷害時50%幾率為自身保留1血,對手處于流血狀態則概率變為75%)
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第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,pp5,超能邪靈系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手感染,未觸發則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值)
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
出手時自身處于滿體力則造成的傷害提升100%,自身處于<血之狂暴>則無條件觸發
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【血夜當空】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處于<血之狂暴>則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則吸取量翻倍(計入狂暴值)
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手35%的特防值
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【瘟疫之風】威力85,pp20,超能邪靈系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手感染,未觸發則對手2回合內攻擊必定miss
命中時50%使對手感染,若對手處于流血狀態則概率翻倍,未觸發則對手全屬性-1
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【哀魂血陣】威力0,pp5,屬性
效果:必中
4回合內免疫并反彈受到的異常狀態
3回合內每回合70%使對手害怕,未觸發則附加對手最大體力的1/3的固傷
將下1次受到的攻擊傷害轉化為自身體力(計入狂暴值)
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【幽魂嗜血斬】威力150,pp5,超能邪靈系特攻
效果:先制+1
附加同等于上1次受到傷害的固定傷害
對手不處于流血狀態則使對手全屬性-1,自身體力低于對手則弱化效果翻倍
對手處于流血狀態則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值)
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【血蝙蝠之祭】威力0,pp1,超能邪靈系物攻
效果:必中
將自身體力降為1,恢復自身下1只出場精靈全部體力和所有技能pp值且下1次受到致死傷害時保留1點體力
無視對手免疫傷害效果
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