無視對手免疫傷害效果
反轉對手能力提升狀態,對手處于能力提升狀態則先制額外+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次任何技能無效
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【血噬法則】威力0,pp5,屬性
效果:必中
3回合內自身攻擊和受到攻擊時吸取對手300點體力
命中時50%幾率令對手所有技能pp值歸零,未觸發則對手2回合內體力恢復量減少60~100%
自身獲得1個500點護罩,護罩存在2回合后未被擊破則為自身附加300點<戾氣值>
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【太古弒神令】威力150,pp5,湮滅系物攻
效果:
命中時20%幾率秒殺對手,每次未觸發則觸發幾率提升5%,最高35%
恢復自身最大體力的30%并附加等量固定傷害,自身血量低于1/2則效果翻倍
擊敗對手則令對手下1只精靈登場時受到自身當前<戾氣值>50%的固定傷害
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冥生帝尊(老冥帝)
混沌+神秘系,人形組,完全體,雄性
攻擊146,特攻70,防御118,特防117,速度139,體力180,總和770
魂印【生】:
1當回合對手恢復體力總量每有100點則回合結束時10%幾率削減對手當前體力上限的10%,未觸發則對手全屬性-1
2回合開始時,若自身處于滿體力則當回合攻擊必定打出致命一擊且免疫受到的攻擊傷害,若自身不處于滿體力則當回合受到的攻擊傷害減少50%且回合結束時恢復自身最大體力的1/3并附加等量固定傷害
3自身每在場1回合則削減對手所有不在場精靈10點體力,死亡時觸發<亡魂陪葬>:令對手所有體力低于100點的不在場精靈死亡,削減令對手體力高于100點的不在場精靈100點體力
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【冥·奈落往生】威力160,pp5,混沌神秘系物攻
效果:必中
登場時首回合使用必定先出手且造成的傷害提升100%
附加雙方當前體力差的固定傷害,造成的固傷低于100則吸取對手10點體力上限附加給自己,低于50則變為吸取20點
造成傷害的80%恢復自身體力,若打出致命一擊則附加等量固定傷害
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【百獄輪回】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,先出手則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3并附加等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手所有屬性技能pp值歸零
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【死靈崩壞】威力85,pp20,混沌神秘系物攻
效果:先制+3;必中
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手所有攻擊技能pp值歸零
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1次攻擊附帶的效果消失(必中、先制除外)
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內屬性技能無效
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【安息銘文】威力0,pp5,屬性
效果:先制+2;必中
自身體力低于1/2則先制額外+2
3回合內免疫并反彈受到的異常狀態且不受能力下降狀態影響
秒殺體力低于500點的對手,秒殺成功則恢復自身全部體力且自身在場回合數額外+2
自身獲得1個300點護盾和1個300點護罩,任意一項被擊破則對手受到300點固傷
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