對手處于流血狀態則20%幾率秒殺對手,未觸發則附加自身增加的體力上限+x/10的真實傷害
自身體力低于1/2則先制+1,自身體力低于1/3則先制+2
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憤怒之巔·伊撒爾
混沌系,人形組,完全體,雄性
攻擊144,防御115,特攻70,特防113,速度133,體力175,總和750
魂印【撒】:
1登場后首回合免疫攻擊傷害,奇數回合結束時消除對手能力提升狀態、回合類效果、次數類效果以及buff類效果,偶數回合結束時恢復自身全部體力和技能pp值
2伴隨自身生命之力減少,憤怒之力激升:回合開始時,自身每損失10%體力則當回合造成的攻擊傷害提升15%、所有傷害抗性減免提升5%且異常狀態抗性減免提升10%
3自身攻擊造成的傷害尾數為0則30%幾率秒殺對手,未觸發則削減對手100點體力上限,造成的傷害尾數不為0則下1回合攻擊造成傷害的十位數和個位數四舍五入為0
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【宇宙意志三神子羈絆】:
1.序之力歸位,已方背包中存在亞倫則每回合20%令對手紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
2.醒之力歸位,已方背包中存在伊撒爾則每損失10%體力則致命一擊率提升10%
3.初之力歸位,已方背包中存在莫妮卡則每回合30%幾率額外獲得1層<自然祝福>
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第五技能【王·無盡噩夢】威力160,pp5,混沌系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不為微弱(變為正常傷害)
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手下1次任何技能無效
自身每擁有10%體力則附加50點固定傷害,對手免疫固傷則變為真實傷害
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
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【憤恨之巔】威力0,pp5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手不處于能力提升狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力1/3并附加等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
3回合內50%幾率免疫受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【混沌原罪】威力85,pp20,混沌系物攻
效果:先制+3
2回合內令對手對自身吸取體力效果轉變為自身吸取對手體力
2回合內自身回合類效果不會被對手消除
無視特性使對手陷入紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
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【殺戮王朝】威力0,pp5,屬性
效果:必中
5回合內免疫并反彈受到的異常狀態
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1并附加給自己
3回合內自身能力提升狀態被消除則對手害怕,未觸發則削減對手100點體力上限
3回合內自身回合類效果被消除則對手害怕,未觸發則削減對手100點體力上限
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【王·罪獄天怒】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:必中
自身體力低于1/2則必定先出手
出手時若自身體力低于對手則與對手交換體力,若自身體力高于對手則威力提升50%
擊敗對手則削減對手下1只出場精靈100點體力上限
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