“很好,我的主人。扶搖這就為您講解下以上主人屬性情況和注意事項。請主人認真耐心聽講。”扶搖清了清嗓子:“正如主人所看到的,這就是主人現階段自身屬性情況…”
安康代表主人的生命值。所有數值左邊是上限總量,右邊則是現有的健康情況。左邊上限數值會隨著主人修為不斷提升而變動。而右邊也會隨著各種因數而隨即變動。當右邊安康為0時,會真正死亡,所以主人要特別留意。每次任務消耗,受傷或者生病都會影響安康。正常安康為綠色,也就是安康總量的百分之70。每日凌晨12點會恢復正常安康百分之50,當然也可以通過藥品來恢復。而當安康為綠色以下時,需要治療和長期休養來恢復。
術控代表主人的釋放技能所需要消耗的數值。所有數值左右邊和安康值一樣。術控值的消耗取決于技能等級,當術控值小于技能數值時不能釋放該技能。術控恢復時間也是每日凌晨12點,恢復總數值的百分之50,大于百分之50時自動補滿術控上限。術控值可以通過藥品來恢復。
始驅源一層鏡代表主人當前修煉段位。會隨著閱歷提升而提升。而閱歷代表主人此階段修煉所需要的數值。當需要數值和總數值持平即可提升修為。每一次任務達成或者觸發一定條件都可以得到相應的閱歷數值獎勵。
“嗯,嗯,扶搖精靈,我怎么感覺你說得這些和打游戲升級差不多?”‘金一毅’擾了擾腦袋說道。
“打游戲?不懂!”扶搖用嚴厲地口氣說道:“請主人安靜地聽我說完,也許以后這將會左右主人的命運!”
“好好,你說,我聽著。”
智慧代表主人現有的智商情況。數值越高應對和解決問題的能力越強。同時此數值也對應著實戰中主人術控的強弱程度。
武勇代表主人實戰中的能力。數值越高相對實戰也就越強。同時此數值也對應著實戰中主人物理的攻擊程度。
悟性代表主人感悟天地的程度。數值越高學習技能也就越容易掌握,提升修為時悟性高低決定相對突破易難。同時此數值對應著主人敏銳度和感知強弱。
才藝代表主人掌握的所有技巧。地球上通常人所說的琴棋書畫等都是才藝的表現。數值越高相對同級別掌握的才藝越出眾。
魅惑代表主人個人魅力的表現。數值的高低直接取決于下屬對主人的忠誠和依賴。同時也是主人自身柔韌程度和對所有異性甚至同性的吸引程度。
扶搖一口氣講解完主要屬性,等待著‘金一毅’逐一慢慢地消化。
半響后‘金一毅’望著投影儀上那可憐的數值搖頭嘆氣道:“所有數值不是1就是2,這也太可憐了吧…”