當前可使用基礎設置權限:
【私人副本白名單】:每添加一人,扣除5金幣,白名單用戶可以享受單獨的副本模式修改方案。
【副本進入條件設置】:每次設置存檔,耗費金幣30.如果新的進入條件額外添加收費選項,則門票收益的50%將作為副本額外維護費用扣除。另外50%副本所有人可以自由提取支配。
【副本怪物屬性浮動設置】:每次設置存檔,耗費金幣50
【副本怪物數量浮動設置】:每次設置存檔,耗費金幣20
【副本怪物錢幣爆率上限設置】:每次設置存檔,最低預存金幣100!(預存金幣將作為資金池,超出副本正常金幣產出平均值的部分自動從資金池當中扣除,超出資金池數值,自動回歸正常產出)
暫未解鎖權限:【副本遷移】【副本改造】
解鎖高級權限需求最低能量值:100點,當前能量值為0,副本所有者可以通過提交各種屬性的能量晶體、印記、精粹、來獲得不同的能量值提升。相關材料蘊含能量值見附錄。
特別說明:調低副本難度會實際影響到副本產出各種物品、金幣的爆率,但是不影響經驗值的獲取。
大致看了一圈權限調整之后,岳峰對這個副本收藏家的效果有了初步的認知。
整體來說,副本管理權限雖然有一定的靈活性,但是遠沒有達到以前小時候玩普通單機pc游戲開修改器隨心所欲的程度,調整各種數值,也不能無限的增加或者縮小。
設置門票價格的上限是10銀幣一次,相對于現在已經跳水到1:600多的金價來說,大多數玩家已經可以接受。
怪物屬性上下浮動的最高數值為基礎數值的20%。怪物刷新數量上下浮動,為正常數值的50%。也就是可以人為控制削減一半,或者增加50%。
就算如此,也已經很夸張了。
別的不說,想要刷經驗快速升級,直接將怪物屬性下調20%,然后數量提升一半,每次通關副本經驗值的獲取效率會大大提升,畢竟野外場景是沒有那么多強化甚至精英模板怪物刷新的。
研究完了權限的細節之后,岳峰掃了一眼自己背包里的金幣數量,在跟隊員們平分了副本的金幣產出之外岳峰手里還有大概300金幣的資金可以自由支配,進行初步的設置還是可以的。
很快岳峰就針對自己隊員,設置了副本升級刷經驗最優秀的選項。
普通小怪屬性下調20%,副本怪物數量提升50%,進入副本免門票,并且強制體力扣除降低50%,
一通設置下來,135金幣的費用直接扣除,岳峰在副本管理的頁面上,也多了一個白名單刷經驗專用副本難度備份。
這樣,在白名單里的玩家,再次進入副本的時候,就會多出一個新的難度選項選擇進入副本之后,就是岳峰設置過的內容了。
“咦!峰哥你在忙什么呀?為啥我接到系統提示,說我進入了熔巖洞穴副本的白名單?”
“我也收到了!”
“還有我!”
隊伍里眾人都收到了岳峰設置白名單的提醒。
岳峰笑笑:“這就是進副本的時候給大家說的驚喜了!我用上次挖寶圖拿到的一件奇物道具,把副本給私有承包了!
剛才設置了一個刷經驗專用的難度選項,怪物數量增加,屬性下調,進副本的門票也降到最低了!
現在就可以打開副本傳送石看看,是不是多了個貴賓vip入口?”