“有十座四階塔的塔位。”
思考了怪物的屬性,喬山又看起了,第十層可以擺放防御塔的位置。
第十層可以擺放十座四階塔。
四階的攻擊防御塔,最低攻擊力都在三位數。
如果全部放置攻擊防御塔,想來是可以集火秒掉一個boss的。
但這并非正確的選擇。
要想通關,必須boss全滅。
集火只秒掉一個,剩下還有九個呢。
剩下九個,會輕松的打破水晶。
所以,防御塔是不能全部擺放攻擊塔的。
.
“也不能全放單體控制塔,十個boss數量太多了,要用單體控制塔,太占塔位了。”
喬山在快速的思考,怎么挑選防御塔。
做那種選擇是最合適。
雖然十座控制型防御塔,剛好可以控制十只boss。
但這樣一來,輸出就只有喬山一個了。
如果防御塔可以一直控制。
那他一個人攻擊,最終磨掉所有boss,也是可以的。
但單體控制防御塔的技能,是有時間限制的。
不可能一直控著boss。
喬山可能一只boss都沒打死,其他boss都脫困圍攻上來了。
所以,要通關第十層。
也不能跟第五波一樣,擺放太多的單體控制塔。
輸出會不夠的…
..
不能全部放攻擊防御塔,也不能全部放單體控制防御塔。
關于防御塔的搭配,喬山陷入了沉思。
因為第十層激活了四階防御塔位。
他前面的九宮格打開了四個頁面。
總共有三十六座防御塔,供他選擇。
雖然有重復的,但刨去重復的。
依然就近三十座不同的防御塔,供他挑選。
他開始快速瀏覽…
.
“如果可以擺放五階塔,這個第十層就是紙了!”
仔細查看每一個防御塔屬相,尋找最克制boss的防御塔技能,喬山不由自主的在嘴里念叨了一句。
防御塔五階后,就有了特性選擇。
有的還能激活羈絆功能。
如果第十層給開放五階防御塔塔位。
那在羈絆和特性的加持下。
十只boss會特別容易過。
比如他木箭塔五階后的特性“屠龍之箭”。
十座屠龍之箭塔,有可能一波就能把boss給打殘,屬性相克的話甚至能秒掉…
“吸引仇恨的、控制的、減速的、控場的!”
喬山在心里一邊想,一邊快速的挑選著防御塔。
“每次通天塔刷的怪也不一樣,這也是一個弊端!”
喬山同時在感慨通天塔的困難。
要是通天塔每次刷的怪都一樣。
那第一次熟悉了一種boss,第二次就完全可以相對應的做出對策了。
比如再讓他遇到寒冰統領。
他完全可以做出針對性的應對。
可每次刷的boss都不一樣。
每次都要重新試。
這無形中,就又增加了難度。
這次你剛知道這種boss是什么形態,可下一次立馬又換一種。
每次都要重新開始。
喬山有【提示音】還能提前知道刷什么怪。
其他人除非有“先知卷軸”。
不然完全是兩眼一黑。
..
“差不都就這樣了,干他!”
雖然心里吐槽著通天塔的難度,可喬山手里并沒有停。
很快,十座四階防御塔被他放置了出來。
“四階水球塔5座、四階寒冰塔1座、四階引誘塔1座、四階冰凍塔1座、四階破甲塔1座、四階重力塔1座。”
五座水球塔,加上他自己主攻。
引誘塔主抗。
有范圍技的冰凍塔和單體寒冰塔主控。
破甲塔降低受攻擊boss的防御。
重力塔增加所有boss的負重,降低它們的靈活度。
這是喬山對于防御塔搭配的想法和思考。
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“咴啾啾~”
防御塔擺好,喬山同時召喚出坐騎,停在了身邊。
這次他沒有坐上去,騎射還是會影響他的攻擊準頭。