“呼”
積分商店的所有東西都看完,喬山輕吐一口長氣。
通過各種品質的原價,他大體判斷出了各品質道具價格,是以十倍的倍率變化的。
比如最高的金色傳說品質,是一百萬積分;而七彩品質,是十萬積分。
再往下的三彩品質,是一萬積分;
紅色品質是一千積分;
橙色品質是一百積分。
因為看到了“破曉”長弓,對積分有了新追求的喬山,在看完積分商店后,開始動力滿滿了。
同時,
對于是七彩品質,但價格原價只需1000,秒殺價只需100的“許愿箱”,喬山也留了一個心眼。
這個許愿箱,開盲盒一般,如果真的開出好東西,算上其秒殺的1折價格,絕對算是性價比最高的東西。
“鎖定那個呢”
面對最想要的破曉,和性價比最高的許愿箱,喬山皺眉思考了起來。
看完了積分商店后,他又在面板右下角,發現了積分商店的一個新功能刷新鎖定。
這個功能,可以選擇一個商品進行鎖定。
在面板商品刷新時,這個鎖定的商品,是不能被刷新的。
這對喬山來說,是一個很友好的功能
“先不鎖定,反正離自動刷新還有很長時間”
想了一會兒,喬山沒有定鎖定那個道具。
還有時間,不著急。
看了看自己的此刻數量達到26點的積分,喬山最終關上面板,把目光看向了浮空城的下方。
不管是經驗還是積分,只有從刷怪而來。
此刻他的積分,還不夠買積分商城中價格最低的東西,他的經驗值需求也是多多益善。
這種情況下,他能做的。
就是刷怪,刷怪,刷怪
“吸”
面對浮空城下方最大的一個紅點,本來喬山還要判斷,是要親自把怪物引出來打,還是直接吸能量的。
可剛才積分商店的一波查看。
讓喬山知道,自己要做的就是高效。
趕緊弄積分
雖然把怪物引出來打,可以在過程中獲得經驗。
但直接吸的速度明顯更快。
而且不論吸和打,積分都是一樣的。
因此,喬山面對沙漠地形最中間的一個大紅點,直接選擇了吸能量。
借助多元素之心的力量,他要直接把大紅點的能量給吸走。
讓
以最高效為目標。
普通的小紅點給的能量是20,給的積分是1點。
喬山覺得,這個大紅點,給的一定更多。
嘩
嘩
嘩
隨著喬山的指令,多元素之心光芒大盛。
一道道粗大的光線,從浮空城射出,朝著下方的沙漠中扎了下去。
已經吸過很多次的喬山,對于這種情況非常熟悉。
他站在浮空城上,平穩的看著下方的沙漠。
他知道,等小地圖上的紅點消失,他的能量和積分,就會又漲一波。
“嗯”
可剛過了兩秒,喬山突然發現了不對勁。
下方的沙漠,并沒有跟先前吸收小紅點時一樣,沒有絲毫動靜。
此刻,吸收最后一個大紅點時,下方的沙漠,竟然無緣無故的抖動了起來。
砂礫如放入了震動篩一般,竟然快速的跳躍了起來。
喬山用驚訝的眼神,看著浮空城下方的抖動的沙漠。
很奇怪
突然異變的沙漠,他完全不知道怎么回事。
他很不明白,這是因為這次吸收的是顯示很大的紅點,所以沙漠開始了抖動。
還是因為,這次吸收的大紅點,是沙漠地形中的最后一個點,所以沙漠開始抖動。