打劫?
開什么玩笑,這才開區幾小時不到啊?
大伙都忙著練級,這小子這就開始打劫了??
那名叫“善良不是我的錯”的該玩家,眼睛頓時瞪的老大,一臉懵逼的望著謝浪,充滿震驚。
謝浪挑了挑眉頭,無比戲謔地笑了笑,開口說:“善良兄die,趕緊交出你的新手四件套,我饒你不死!”
“哼哼,新手四件套也就100多塊,丟了性命,你可是又要花一千塊復活的哦,我給你三秒鐘時間考慮。”
善良不是我的錯立馬就急了:“別……別啊,大哥…我給你,都給你,求你不要殺我。”
這家伙簡直想退游的心都有了。
尼瑪啊,游戲套路深,我要回現實啊。
老子只不過玩個游戲,扶個新手玩家,居然四件套都給扒光了?
這是一位極度沒有素質的玩家——可愛又可恨的玩家!!
來自善良不是我的錯的深深怨念。
再收繳了對方新手四件套后,謝浪不但收到了反派系統的獎勵,還受到《命運》系統的處罰。
叮!
“玩家您真是一位最實誠的反派,壞到令人感動,壞到令人敬佩!!”
“你他媽連游戲中的新手玩家都不放過,簡直猥瑣到骨子里,天不生我大反派,賤道猥瑣如長夜,系統都被你感動到了,特此獎勵你反派積分+10!目前段位:小惡人2:積分28!!
喲西?
搶劫新手玩家還有反派積分?
HOHOHO。
那這個就很爽了。
對于普通玩家而言,他們想要獲得修煉點,在《命運》里只有打BOSS,和懲治罪大惡極的玩家才能獲得。
而對于擁有反派系統的謝浪,跟他現實一樣。
只要做猥瑣大反派的事情,通通都有反派積分。
哈哈哈哈。
這個加分,簡直不要爽。
謝浪笑的嘴巴一直沒合攏過。
與此同時,隨之而來的是游戲系統的懲罰。
“玩家您因為涉嫌搶劫,善惡已經提高50。”
謝浪的名字從嘴開始的白色,變成了灰色。
白色名字:屬于正常玩家角色顏色。
灰色名字:當玩家涉嫌主動毆打其他玩家,或者搶劫玩家,會觸發10分鐘的灰名。
如果該灰名玩家在接下來的10分鐘內,沒有進行任何犯罪,才會自動變成白色。
若是在10分鐘內,受到其他玩家的搶劫或者殺害,對方不但不會增加善惡點,反而還屬于一種正當防衛機制。
紅色名字:玩家善惡點達到200,被殺害,會爆掉背包一切道具。
紅色名字,并且角色頭上并附帶一個骷髏標志的玩家:乃游戲中罪大惡極玩家,善惡點達到1000點,死亡后有一定較大的幾率掉身上裝備。
“嘩!”
隨著謝浪的灰名話,附近所有玩家的目光全都投到了謝浪身上。
他們的目光都齊齊聚集在謝浪角色的灰名上。
灰名了?
這么說,現在去搶劫這小子不會犯法?
嘿嘿。
這小子竟然敢在眾目睽睽之下,搶劫新人?
怕是活膩了吧?
在灰名后,得知系統的正當防衛機制,謝浪整個人都是空白一片。
他想過搶劫對方的話,自己很有可能會被其他玩家盯上。