每個階段分為十級,其中封號斗羅又分為普通封號斗羅,超級斗羅,極限斗羅三個階段來劃分實力的高低。
人類魂師的戰斗幾乎完全依靠魂力修為和魂環賦予的魂技,自創魂技幾乎是鳳毛麟角的存在。
也就是說,普通人類魂師的戰斗技能幾乎都是依靠本身的魂力基礎和魂環數量相等的魂技進行戰斗,實力的強大與否幾乎都是魂力和魂技的等級所決定的,除此之外唯一的影響就是自己所擁有魂技之間的配合使用,或者與其他魂師組隊進行配合所產生的一加一大于二的戰斗力。
這一階段只有在魂獸和人類成神,經過蛻變之后才會發生很大的變化,使用自己所掌控的法則之力自創技能,擁有獨屬于自己的神技。
因此,在神界,按照神靈所掌控的力量又被分為神官,三級神邸,二級神邸,一級神邸,神王。
整個修煉體系的劃分顯得并不是很完善。
而對于自己小世界的修煉體系,凌天就有了更多的想法。
凌天想要建立一套相對來說用于整個世界各個階段的修煉體系,根據現在所知道的世界三個等級,他相信在這些世界之上肯定存在更高等級的世界,而如今所能做的也就只有先完善這三個等級世界的修煉等級,以后則是在這個修煉等級上再進行補充即可。
不同于斗羅位面魂師每到十級都需要吸收一枚魂環才能打破修煉階段的屏障繼續修煉的設定,凌天認為生靈的修煉應該依托于天賦,天賦越強,修煉能夠達到的高度也就越高。
而天賦的體現方式則是依托于法則之力,法則親和越高,那么天賦也就越強。
為了簡化法則之力的劃分種類,凌天所做的第一步就是依托于小世界的吞噬和轉化之力將小世界所蘊含的法則重新劃分為了金、木、水、火、土、雷電、光明、黑暗八大元素法則,生命、毀滅、死亡、命運四大普通法則,時間、空間兩大高級法則,以及最頂級的創世法則,共計十五種法則。
其中八大元素法則、四大普通法則和兩大高級法則構成了整個小世界所有物質和生靈運轉條件,而創世法則則主宰了小世界的一切,是凌天這個小世界的擁有者所獨有的。
這不得不說得益于小世界的吞噬和轉化之力,這讓小世界可以通過吞噬外界法則載體的方式獲取外界的所有法則本源,比如小世界在吞噬了唐三之后,小世界就用了修羅法則的本源。
而轉化之力則是可以將這些從外界吞噬的法則本源轉化為小世界本身所需要的法則本源,用于提升小世界所獨屬的法則完善程度,使小世界所擁有的法則越來越完善,小世界的成長也才能越來越快。
當然,在凌天對小世界內的法則之力重新劃分之后,以后所有在這個世界所誕生的生靈所能領悟的除創世法則以外的所有法則,隨著他們的領悟程度越來越高,也會不斷地反哺世界本源,讓小世界所蘊含的法則之力愈加完善。
直到有一天,除創世法則以外的所有法則都完善的時候,那么小世界才能成長為一個頂級的世界。
也就是那個時候,在八大元素法則,四大普通法則和兩大高級法則的共同作用下,創世法則才會真正完善,凌天才會因為世界的完善成為最終的主宰。