難得啊!
還有這個開啟新欄目……難道是游戲欄目之外的獎勵?
多想無益,沈昆把思緒放在一邊,開始抽獎,
三連抽,系統還是很貼心,
不用一個一個來。
①游戲引擎“畫皮”,代表作《虛擬伴侶》,
②游戲資源管理系統之三維模型資源,
③腦域開發一階配方。
還真出現新的選項?
沈昆按住激動的心,仔細研究起來。
腦域開發配方,一大堆方程式,對于沈昆這個外行來說,無異于天書。
幸虧人性化的配了說明書。
沈昆掃了一遍,心下狂喜。
腦域開發配方和現實中的聰明藥差不多。
根據他的身體數據自動生成的,不具有普遍推廣性。
作為一個偽學霸,沈昆對現階段流行的聰明藥有過深入了解,
阿德拉,利他林,阿莫達非尼三種藥,也就是精神管制類藥品。
本來是用來治療非常嚴重的疾病的,自帶“殺敵一千自損八百”的屬性。
對于提高一個人的學習能力極其有限,卻又會導致嚴重的依賴性。
沈昆記得,這類藥的主要原理就是刺激多巴胺系統。
正常來說,一個人不愛學習,有多方面的原因。
而聰明藥改變了多巴胺系統的工作模式,讓人產生驅動力。
比如我要搞定這道題,我要讀完這本書,在多巴胺的驅動下,內心是喜悅的。
那種巨大的幸福感、快樂感,是一種健康人無論獲得了多么偉大的成就都不能比擬的快樂和滿足。
……
而系統出品的聰明藥就不一般了。
不但能大幅度提高一個人的注意力,而且沒有任何副作用。
一般來講,普通人注意力的集中時間不超過15分鐘,服了這個藥后,可以延長三到四個小時。
長期服用,絕對能讓弱智變天才。
……
了解完情況后,沈昆馬上決定收購一家生物實驗室,為自己制藥。
這種東西,短期來看,作用并不明顯。
只是提高了專注力,最終還要自己花時間學習,
但長期看,卻是一大殺器。
甚至可以說,是核彈級別的。
他心中一直都有隱憂,一旦未來黑科技層出不窮,該如何隱瞞。
有了聰明藥,所有的問題都不是問題。
天才是不講邏輯的。
……
看過聰明藥后,剩下的就索然無味了。
“畫皮”是關于渲染方面的引擎,主要包含四個子模塊:低階渲染器、場景圖/剔除優化模塊、視覺效果和前端。
與魔影的區別在于,前者可以想象成光影、特效,畫面的表現力,后者就是游戲人物的動作呈現。
兩者的價值相差不大。
至于第三個獎品,三維模型,對于致命武力公司來說,正是急需的。
游戲資源管理系統是游戲最重要的資產之一,可以重復利用。
比如《生死闖關》中的關卡可以用到《夢幻花園》中。
《十二樂坊》中碰撞資源可以運用到《黑神話》中,
甚至四個游戲中的美術資源,都是可以通用的。
……
這波下來,算的上大賺,
除去“畫皮”引擎、三維模型資源,僅一個聰明藥就值100個《生死闖關》。
有了它,如虎添翼。