沈昆接到曲靖信息的時候,正在和葉琳吃飯。
對于曲靖的速度,他還是比較滿意的,這么快就打聽出來,說明是下了功夫。
說不定以后有合作的機會。
“最近工作怎么樣?”沈昆拿起餐巾擦了擦嘴,
葉琳只吃了一小塊牛肉,聞言放下叉子,“挺好的。”
沈昆:“報告寫的不錯,以后繼續保持。”
這話倒不是客氣,雖然公司成立時間較短,但發展速度太快,他幾乎脫離了一線。
很多事情都是通過報告才了解的。
而書面東西向來會有美化。
葉琳反應的很多問題就是他所忽略的,
比如,新來員工薪水太高,已經影響到老員工的士氣。
為了支撐公司的快速發展,吸引頂尖的人才加盟,致命武力開出了讓人無法拒絕的薪酬待遇。
普通員工薪資漲幅超過30%,其中部分TA、引擎、美術方向的崗位薪資漲幅高達60%。
至于主策、主美等項目核心崗位,則以翻倍的幅度上漲。
開始的目標對準各大游戲工作室、小型創業公司,等到致命武力聲明鵲起,有了一定美譽度后,開始挖起了騰訊、網易、西山居這些老牌大廠們的墻腳。
造成業內不小震動。
有人分析,這背后的根源在于,致命武力公司靠著爆款作品賺足了資金,但本身的人才培養渠道并沒有完善的建立起來。
通常來說,一個游戲企業想要形成一套自己的完善的人才培養體系,最起碼需要五年的時間。
而騰訊、網易、西山居這些老牌大廠們成體系培養出來的成熟人才,成了它眼中不惜代價要搶回家的香餑餑。
這樣一來,公司在人才方面的支出就占據了大頭。
《虛擬伴侶》《生死闖關》《夢幻花園》三款游戲創造的利潤,大部分被人才成本吞噬。
短短半年時間,公司的員工數量就從十多人擴張到了幾百多人,HR換了兩茬,而招人速度仍然沒有停下來。
……
人才的涌入除了帶來實力的提升外,還有一些暗流。
沈昆本來以為崗位不同、職責不同,彼此之間沒有什么可比性,卻沒想到人心是不足的。
當時公司草創,來的都是一些不入流的人,勉強把架子搭起來。
想靠這些人創業就是混個溫飽,也就王奇能勉強拿得出手。
現在,老員工眼紅新員工的薪水,毫無道理可言。
說起來,當初招聘這些人的時候,工資已經高于市場20%了,但,人就怕對比。
尤其是公司接連推出爆款,營收屢創新高,隱約有大廠氣質,
以至于每個人心中都免不了有一種“老子為黨國流過血”的錯覺。
公司掙那么多錢,不給老子多發點也就算了,憑什么他一個新來的,比我高這么多?
怎么說,老子也是跟著老板一起吃糠咽菜的嫡系部隊。
葉琳的報告中,已經發生過三次新老員工的沖突了,激烈倒不激烈,就是一些嘴仗。
不過,這也說明公司必須正視這個問題。
……
閑聊幾句,沈昆裝作不經意問道:“最近和顏宜安有聯系沒?”
葉琳抬頭看了他一眼,低聲道,“昨天一起逛街了,去城隍廟吃了八寶飯、酒釀圓子,安安買了一個銅八角……”
沈昆聽著,嘴角彎了一下。
葉琳事無巨細說了大半天,沈昆也沒打斷她,最后說道,“顏宜安畢業有什么打算?”
葉琳:“可能回老家吧,考研調劑的學校不好,不太喜歡。”