人間游戲之所以引入了瞬息模式,就是想給玩家一個完整的游戲體驗。
在整個體驗過程中,不會被頻繁的切出切入打斷,也不會受到現實世界的干擾。
一次游戲的錄入,就是一次人間的體驗,如同活了一世。
這個理念,曾經讓沐輕寒很是驕傲,因為這樣的體驗,等于將人上升到了神的級別。
沐輕寒作為一個21世紀的網絡工程師,雖然也是一名無神論者,然而從小耳熟能詳的我國古代神話故事里天上一日,地上百年的說法,也算深深植根在了靈魂的深處。
人間游戲,可以讓人無數次的體會不一樣的人生,生命只有一次,卻在人間這款游戲里幻化成了無數次,這也許只有古代的神能夠做到。
可是,第一次真人封測,竟然出現游戲玩家意識不能自主抽離的情況。
按照原先的游戲設定,一旦游戲玩家在人間游戲里死亡,無論是自然死亡或非自然死亡,一生結束,游戲玩家都會自動登出游戲,可就是在這個點上出現了嚴重的BUG。
游戲玩家進入到人間游戲,成年后容貌不再改變,且無法自然或非自然死亡,直接導致被困在游戲的世界里無法抽離。
而現實中的游戲玩家,由于受身體機能的限制,只能通過被動的輸入營養以維持生命,形同植物人。
老實說,石青玄和莫璃璃能夠被未來創世界公司選中,做為首次人間游戲封測的體驗玩家,未來創世界公司做了大量的前期調查。
石青玄和莫璃璃兩個人的身家背景,性格愛好,早早就被未來創世界公司人間游戲團隊研究的透透徹徹。
兩人都是資深網游玩家,游戲資格評定為骨灰級;網游癡迷程度評定為深重度。
且兩位都是大二的學生,時間比較空閑。身體狀況良好,此次專門挑選了一男一女兩位玩家,在體力和耐力上也是有考量的。
當然,還有一項,石青玄和莫璃璃都是孤兒,單身,獨自居住,幾乎沒有什么朋友,社會關系簡單。
如果封測出現問題,后續可以省去不少麻煩。
石青玄要比莫璃璃早幾日登入人間網游。所以他被困在人間游戲里的時間要比莫璃璃長得多。
該如何解決這個BUG呢?
沐輕寒目光在游戲代碼間不斷掃視,大腦也在飛快的轉動。
當初為了達到最逼真的游戲體驗,沒有在游戲里設置GM這個角色,就是人物的一生一旦啟動,就是完全自由發揮的一生。
NPC也只是有最初的性格喜好設定,至于游戲里的NPC會做出什么事情生出什么想法,都不是被設定的。
整個游戲只有大背景大框架,卻沒有劇情沒有腳本。
石青玄和莫璃璃進入游戲狀態后,其實未來創世界公司的相關工作人員就立即進駐到兩位的居所。
連接上各種數據線,實時監控采集相關的身體數據信息,包括腦電波的頻率,眼球震顫的頻率,以及心跳的頻率等。
當發現人物角色無法抽離,沐輕寒曾經簡單粗暴地想直接切斷石青玄連接食指的芯片外接器。
結果沐輕寒驚恐地發現游戲角色一旦進入游戲,非主觀意識的外力強制中斷連接系統,玩家的腦電波會急劇震顫,放任下去很有紊亂的跡象,精神錯亂是不可避免了。
嚇得沐輕寒立即又將石青玄的食指重新連接上了芯片外接器。
就是現在石青玄和莫璃璃躺在醫院的病床上,芯片外接器都還是接入狀態。
對于在人間游戲里,游戲玩家在成年后容貌不再改變,且無法自然或非自然死亡這個BUG,沐輕寒正在通過修改游戲代碼數據來解決。
沐輕寒有點后悔,當初兩人進入游戲之前,應該再設定一個暗門,如果游戲出現不可控制的情況,如何抽離的暗門,或者怎么也要設定一個聯系機制,這樣完全地脫離現實,遇到麻煩真的想解決都難。
現在沐輕寒的想法是,在人間游戲里加入一個傳送機制。
游戲玩家通過這個傳送機制,鏈接到原先設定好的彈出機制模塊成功脫離,現在的問題是傳送機制設定好后,怎么去通知兩位玩家使用這個傳送機制呢?