【滴,檢測到獵殺者親和屬性為力量、體力、智力,請獵殺者優先提升三種屬性。】
看到自己的裸裝屬性高飛是非常滿意的,已經領先其他新人太多了,這都是狗運進了一個上限賊高的世界又碰巧進行了一個簡單的開局,保證優勢滾起雪球才是目前最好的發展目標。
“我記得親和屬性到達20點會有一次特殊獎勵?我也沒有主角他們三項親和上下不能超過3點的限制……”
“力量14點應該夠在下一個世界進度為所欲為了而且我也會盡量減少正面作戰,把體力懟到20!要想無敵得先變肉!”
于是高飛做了決定,將8點屬性點都點在體力上。
【強化開始,因強化時會伴隨著巨大痛處,是否使用麻醉功能,本功能免費。】
“不啟動。以后不再提示該信息。”
這下不用熟讀《輪回樂園》,應該讀過部分網文的人都知道,不體會過程就獲得的那種力量是會有缺陷與隱患的,至于什么感覺看小說時當然體會不到,扛一扛之后才知道。
“嗡嗡~”
強化艙開啟運轉,溫度陡然升高,一股劇痛突然貫穿整個脊椎從骨髓處傳來,高飛的身體開始本能地顫抖。皮膚在高溫的作用下開始變得發紅,身上青筋暴起,他面目猙獰,眼珠子瞪大。
“噗滋~”
約莫十分鐘左右,強化艙打開,高飛從白霧中走出,全身早已經被汗水打濕。
此時的高飛覺得非常得勁,滿足的表情讓他看上去就很欠揍。
之前強化過程中有出現樂園的提示。
【體力屬性為槍炮師親和屬性,體力裸妝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.堅毅:體力+2
2.硬化肌肉:肌肉變得更加堅硬,提升10%身體防御。
3.挺拔:體力屬性判定時+5。(僅在進行體力判定時增加。)
4.鐵臂(獨有):無視30%的負重,體力消耗至脫力前虛弱感知程度降低。
第一項肯定不選,屬性再增加是常規獎勵,況且他的體力屬性現階段已經領先同時期新人幾乎一個世界進度。
第二項也不選,高飛對肌霸有著陰影,不可能當肌霸。
第三項就更不用考慮了,同階他的體力屬性已經超出平均水平,除了主坦不會有人比他的體力還高,這個時候契約者們的技能也不會太多,遇不遇得到需要進行判定的技能都不一定。
第四項應該就是轉職時使用鐵臂肌肉強化劑后給的獨有獎勵了,選這個準沒錯。槍炮師以后肯定要手持重火器的,那些武器一個比一個重,無視30%的負重應該是職業特性,總不能以后端不起武器吧。虛弱感知程度降低也是個好東西,畢竟這不是真的游戲,人總會感覺累,在高強度戰斗時脫力前受到體力消耗的影響越小越好。
所以高飛選擇了第四項,強化后手臂也沒有真的變成金屬,他很滿意。
高飛原地激活烙印,回到專屬房間,他在離開交易街的時候已經購買了家具和制作車間的設備及工具。
將專屬房間擴建再布置了家具,他已經花了20000樂園幣,其中有18000樂園幣是用來布置車間,擴建和家具加起來才2000樂園幣左右,弄完了這些他洗了個澡,輪回樂園還能待兩天半,他決定用后兩天的時間來學習知識、制作武器和測試戰斗力。
“哎,這就只剩三萬塊了嗎,花錢如流水啊……”