“先考慮彈藥。”
子彈制造對掌握著【基礎組裝】、【基礎武器學】和【基礎材料大全】的高飛沒有任何難度。
之前他詢問過輪回樂園,用樂園幣換購M-137格林機槍的制式子彈需要10樂園幣一枚,他身上所有的樂園幣加起來連半個子彈箱都裝不滿。
于是掌握核心知識的高飛決定自己制作彈藥,全力貫徹“自給自足豐衣足食”的指導方針,切實做好后勤保障工作,為檔……不對,要和諧了,給人民做個好榜樣!
他先用輪回樂園提供的資源補助制作出了一枚子彈樣品,然后開始兌換制作原材料,因為有械力輔助制作的緣故,他制作彈藥時很少會有浪費,因為是用械力直接塑形,不會出現很多廢棄的邊角料,這也大大節約了制作成本。
在馬不停歇的“勞作”下(打工人牛嗶),配合著【機械神體】的機械親和度與械力恢復,在回歸現實世界的前兩個小時他制作出3個子彈箱的彈藥庫存。自己制作一枚子彈的成本平均在1樂園幣上下,這讓高飛感到十分滿意。
雖然只剩下最后1700多樂園幣,讓他又變回一個窮鬼……
他也曾想過去販賣子彈撈一筆戰爭財,但是后來發現這在輪回樂園不太現實,因為超凡能力五花八門,科技側技術也各有高低,所以導致市面上的槍械型號種類太多,對子彈的要求也各不相同,這才會有向輪回樂園兌換槍械子彈的服務,樂園這也是為了滿足多數人的需求。
畢竟不是每個人都會造子彈,合理!
與是乎在以后開始販賣他的制式槍械之前,銷售子彈的斂財之道還寥寥無期。
在回歸之前,高飛查看了他的新面板數據。
……
契約者95270號。(為保護獵殺者此為虛假編號,任何手段無法鎖定獵殺者。)
姓名:高飛(獵殺者)
等級:LV2。一階(每十級為一階等級提升無屬性加成,為獵殺者在樂園內提供權限,與世界難度,任務難度對應)
生命值:100%(此項無法完全數據化,因受傷程度而改變。)
械力:390(智力x20+170,當前法力值回復速度,每小時4.5)
力量:14(攻擊力,負重等相關)
敏捷:8(移動,攻擊速度等相關)
體力:20(生命值,防御力,異常抗性等相關)
1.親和屬性達到20點獎勵,鐵臂(獨有):無視30%的負重,體力消耗至脫力前虛弱感知程度降低。
智力:11(法術傷害,法力值,感知力等相關)
魅力:5(社交,召喚等相關)
幸運:2(物品開啟,制造等相關,此項屬性極難獲取,請契約者珍惜提升機會。)
注:成年男性的標準屬性為5點,幸運值為1點。
殺戮天賦:極致隱匿,在主動激活天賦的情況下,脫戰時將融入周圍環境,進入絕對隱身狀態,任何敵方單位都無法察覺(包括防御塔),且無視任何偵查手段。獵殺者作為邊緣人物,停止攻擊且不被攻擊5秒便可進入脫戰狀態。獵殺者脫戰后下次普攻將會造成暴擊,造成200%的傷害與50%的減速效果,并有可能對目標施加驚嚇、慌亂狀態持***。