漫游槍手的姿態,那是真的瀟灑,帥氣可以突破天界,在故事背景中漫游槍手們都是暴力分子,呃,果然帥的人都會被人嫉妒。
“你看漫游帥嗎?傷害換的!”
這句老梗即使到了現在高飛想到時還是會忍俊不禁,不過這也很合理,畢竟動作再怎么帥氣,主要攻擊手段還是依靠槍械,而槍械的威力就不太好評判了。
新的機械學知識此時已經被掌握,高飛決定靠這些知識自主研發一些產品圖紙。
機械師就是這點好,缺啥造啥,只要知識跟得上,裝備制造什么的都不是問題,也用不著低聲下氣去和別人兜圈子砍價。
通過上一個衍生世界高飛發現了自己的許多不足。第一,貼身作戰能力極差,基本沒有任何技巧;第二,中近距離攻擊手段缺乏,手炮不適合進行長時間的單人作戰,不容易打中人以及填彈速度慢;第三,無遠距離攻擊手段,作為一個槍手只能打中距離這是十分不合格的;第四,重火器使用局限性太大,當時只有M-137格林機槍一種重火器,而且格林機槍適合戰場,不適合搏殺。
通過總結,高飛列出了一些目標和打算。首先針對第一個問題,現在有了近戰肉搏基礎,要持續不斷地開發體術,這是一個長期目標;其二,擁有新武器,解決中近距離作戰時的弱點,目前理想武器是左輪槍或者半自動手槍;其三,搞一把狙擊步槍,補充自己的遠距離作戰能力,完善槍手的職業設定;最后,就是研究新激活的圖紙,制造出新的重火器,在面對不同的情況時能有更多的表現。
擬定好計劃后,高飛決定著手研發武器,他本身擁有槍械專精能提升槍械的攻擊力,所以制作出的武器暫時不需要額外的附加能力,而且當下的世界難度還沒有涉及到太多超凡的存在,所以對槍械的要求還不至于太高。
因為【基礎武器學】這一門知識當中包含了各種各樣的武器介紹和制作方法。
再加上槍械專精也使得高飛對各類槍械的構造十分了解,射擊時風向風速等條件會對槍械造成何種影響他也可以有針對性地去解決。
于是高飛便開始著手設計草圖,爭取花最少的時間鼓搗出新的圖紙,因為現階段能在輪回樂園停留的時間還是太少了。
因為研發與制造期間高飛頻繁地使用械力,他還有些感慨。
械力真的太適合打造機械了,在高飛在設計模型的時候感受更為明顯,它的作用頗多,既能夠隨意的塑形,也能進行完美無瑕的流線設計,還不需要后期二次打磨,任何零件都能夠一步到位。
高飛進入了思想高度集中的狀態,全心全意地投入設計和研發。
時間不知過了多久,一把純黑色左輪手槍出現在他手中,黑色的外表并沒有讓機械造物顯得那么單調,而是給它增添了一絲神秘的色彩。
高飛看著手中的左輪,若有所思。
“總感覺差了點什么……到底是什么呢?”抿著下巴的高飛喃喃道。
直到他在槍底把槍鐫刻上一只豎眼黑瞳的圓形圖案,再通過輪回樂園將圖案改色,太才意識到缺的到底是什么。
差的自然是一個具有代表性的標志,這也是所有機械師喜歡干的事情。
此時輪回樂園的提示出現了。