跨過光門,高飛來到一個空間。
【獵殺者已抵達槍術訓練空間,該空間一共有6道關卡,闖關時有時間限制,可隨時開始闖關。】
面前是一片空曠的白色世界,一眼望不到盡頭,也看不到任何建筑物。
高飛腳下是水晶一般的地面,不過不反光,也無法呈現出他的倒影,沒有鏡子那種物理性質。
活動了一下手腳,身體屬性沒有降低,然后高飛嘗試從儲物空間掏出重火器,發現重火器和其他物品都被鎖定了,只有黑金左輪和手炮可以使用。
高飛將黑金插進腰間槍袋,其實他也可以直接激活烙印讓黑金直接出現在他手中,不過可能是左輪槍的使用者都有拔槍的嗜好,所以他才也準備了一個槍袋。
畢竟西部牛仔之間的對決,就在于一個快字,快速拔槍是一種技巧,也是左輪使用者的一種態度。
沒有拔槍動作的左輪槍是沒有靈魂的,麥克雷開大時槍也在槍袋之中,等那一句經典臺詞不緊不慢地讀完,才有掏槍速射6發的操作。
由此可見,玩左輪的,對拔槍都有著一種非比尋常的講究,高飛也不例外。
拔槍朝著空地隨便開了幾槍,除了槍響的聲音,高飛發現他生成子彈時所消耗的械力大幅度降低了。
這肯定是輪回樂園的手臂,于是他推測,接下來的闖關他肯定要消耗非常多的子彈(械力),畢竟是個闖關訓練,失敗的原因若是能量不足,那就有點虎頭蛇尾了。
熱身好的高飛心中默念“開始闖關”,突然間整個空間開始震動,一個巨大的建筑從天而降,砸在地面掀起的狂風讓高飛忍不住遮住了臉,身上的大衣下擺被吹得呼呼作響。
待一切平靜之后,高飛才看清眼前的建筑,那是一座破舊的宮殿,里面是什么情況他不知道,但宮殿的外表,破爛的瓦礫和腐朽的大門讓他覺得這座宮殿可以用“破舊”一詞來形容。
宮殿的實木制大門由內朝外自動打開,門內是漆黑黑的一片,無法得知其中的情況。
‘進了光門還要進一個木門嗎?’
跨進木門,宮殿內的場景終于看得真切,面前是一個大堂,周圍是十八根柱子將大堂環繞,柱子是血一般的紅色,表面還有些許因外漆掉落而顯現出來的內壁,呈白色。
大量白斑點綴在紅色柱子的表面,讓其顯得有些破敗與陳舊。
整個大堂地面像由瓷磚拼接而成,雖然不如鏡面一樣光滑,但卻極為平整,粗糙的表面應該能提供足夠的摩擦力,不至于在上面奔跑時打滑。
高飛走到大堂中央,十八根柱子仿佛“活”了過來,表面發出紅光。
【獵殺者請注意,闖關即將開始,第一關。】
輪回樂園的提示出現,隨著正對宮殿大門的那一根閃放著紅光的柱子變得黯淡,十八根柱子突然被一股能量鏈接起來,間隔的“缺口”處出現了一個個手持大刀的兵馬俑。
兵馬俑的移動速度不是特別快,但也超出一個普通成年人,共計18個缺口同時冒出持刀的兵馬俑向中間的高飛撲涌而來。
高飛見狀,有一絲明悟,他拔出黑金開始對這些刀兵進行射擊,雙手交錯,射擊沒有間斷。
原地步伐很穩,像是形成了一個圈,高飛在圈中旋轉,一個個刀兵被他手中的左輪槍給“點名”。