走著走著高飛不知道來到了哪里,他在森林中迷失了方向,前方的地上出現了密密麻麻不同大小的腳印,似乎是有很多人在這里打斗過,留下的痕跡也很明顯。
樹木上有利刃劃過的光滑切口,還有著奇怪造型的飛鏢遺留在樹干之上,地面某些位置有灑落的血液,被淋濕的地方顏色相較周圍的地面要更深一點。
重新找回思緒的高飛深呼吸一口,冷靜下來,開始在附近小心地探索著。
“叮~”
高飛聽到了微弱的聲響,雖然距離很遠,但清脆的聲音可以輕易分辨出是金屬碰撞時所發出。
聞聲尋去,距離聲源越近,碰撞的聲響便越是頻繁,這時已經能聽到交戰之人發出的吆喝聲。
確定好方向,高飛悄悄地摸了過去。
視線中是兩伙人在交戰,兩兩廝殺在這里劃分了三個戰區,共計6個人。
繼續觀察,高飛看見了6人中間有一只奄奄一息的大螞蟻,螞蟻懷中還摟抱著一個蜂窩狀的東西,有金色的液體從中流出。
打架都會有原因,無論是尋仇還是單純的看對方不爽,更何況這里是輪回樂園,雙方招招要人命的架勢看起來絕對不是開玩笑。
那么更合理的推測就是爭斗了,為了爭奪某些東西。
而爭奪的東西肯定沒有被收回儲物空間,不然即使擊殺攜帶之人也只能靠摸猩紅卡賭運氣,不是什么深仇大恨真沒必要在這個環境中死戰不休。
所以,這只足有半人大的螞蟻才是關鍵,擊殺后獲得的世界之源是其一,可能掉落的寶箱是其二,其三則更為可能的是螞蟻所抱著的那個東西。
結合當下環境分析,那還真有可能是一個蜜蜂的蜂巢,流露出的金色液體是蜂蜜,可能在之前有人品嘗過,得知了其功效,所以雙方為了爭奪蜂蜜的歸屬才開始拼殺。
不過……
‘從另一邊打到了這里……距離也未免太遠了一點吧?’
高飛在心里吐槽,當然也有可能是為了追逐這一只大螞蟻才將戰場挪移到了這里,原因可能非常多,但既然被高飛碰到了,那他就得好好說道說道了。
貿然介入是下下之選,看了雙方的實力,高飛的確可以在短時間搞定這些人,不過也怕他們狗急跳墻,抱著“你不讓我好過,那我也不讓你好過”的心思摧毀蜂蜜,那樣的話這架就白打了,出力還沒撈到好處。
畢竟高飛在戰斗之時可沒有多余的手腳和心思再顧及其他,瞬殺6人然后拿下蜂蜜是天方夜譚,不太可能做到。
所以,作為祖國的好公民,又差一點成為人民的好公仆,此時見到有人打架斗毆而且引發了群體事件應該怎么辦?
肯定是代表“正義”出手相助。
不過現實世界中的警察打擊違法犯罪還是和輪回樂園不一樣,但高飛同時作為輪回樂園的獵殺者,看到雙方契約者因為意見不合打起來,有理由也有“義務”做出行動,并有“權利”對此采取措施,所以接下來……
當然是勸架啦,將搞事的人制服,制服不了就打服,打服不成就弄死,這樣就沒有人打架了,因為打架的人都死了。
又因為爭斗的雙方人死燈滅,他們之前因意見不合所遺留的東西自然也需要被回收,哦不對,是暫時保管。
嗯,計劃沒有毛病。
理由也很充分。