特性1:你可以隨時凝聚出一柄鐮刀來充當你的武器。鐮刀無法作用于**,但可以直接切割或勾走目標靈魂,效果根據雙方靈魂強度而定。
被勾走的靈魂會永遠禁錮于你的靈體內,除非你主動釋放。
注:除非真正的不死之人,否則無法徹底免疫你的切割
……
特性2:當你召喚出鐮刀后,你所在五公里范圍內會被凜冬寒夜所籠罩,寒冷力量凍結萬物,同時會將死尸復活成尸鬼。
因凍結而死去的生靈會自動轉化成異鬼,領導尸鬼并執行你的命令。
……
特性3:只要你儲藏的靈魂足夠,你就能夠隨時出現在視線內任意生命體背后。
……
特性4:你無法被徹底抹殺,當你被殺死后,會在一定時間內于當前世界誕生死亡的隨機地點凝聚出一柄鐮刀。
鐮刀誕生后,會自動汲取周圍一切可汲取的生命力量,最終將你的靈魂復活。
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命運之眼:
真實之眼融合行走命運所形成的天賦
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特性1:你的雙眼可以隱約看見事物曾經的命運軌跡,同時,你能夠看清事物本質。
特性2:你可以用目光抓取目標當前命運形成卡牌,你同樣可以利用卡牌代替目標靈性媒介,做到詛咒或者其他施法。
你可以利用命運卡牌來輕微操控目標命運。例如兩章卡牌邊緣疊加會出現兩位目標碰撞效果。
……
特性3:融合通靈師天賦,你可以用注視將目標靈魂體編織成為一張通靈卡牌,并同時在卡牌內封印一道法術。你可以強制命令卡牌內靈體為你做一件事情,包括但不限于刺殺、保護他人。任務完畢后,該靈魂會自動脫離你的掌控。
注意:任務目標如果是生靈,那么必須要有該目標的靈性物品充當媒介。
……
特性3:沒人能看清你靈體的真面目
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特性4:你免疫任何預言類與命運類法術,你無法被探查類與追蹤類法術所察覺
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特性5:誓言反噬、詛咒、奪舍等針對靈體類法術會自動轉移到你的怨靈之影當中,你當前擁有的怨靈之影有10道。
……
特性6:你能夠隱隱察覺自身命運
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法術類
死靈:
骸骨復蘇/尸體復蘇、痛苦詛咒/肢解詛咒、疲乏之觸/生命汲取、亡靈低語、怨毒之眼、探查死靈、召喚鼠群,虛靈表皮、靈媒之手。
骸骨階梯、假死、死亡之地、呼喚死靈、靈視術、弱智術、活化尸體
解析靈性,密語封印術、動物復蘇、嘲諷印記、混亂術、白骨琴弦、靈體封印術、
……
骸骨復蘇:
召喚骷髏法術,施法需要吊墜/秘文符號輔助,且施法語言方面有要求,必須是尸體死亡之前能夠聽得懂的話。效果是召喚出一具與正常成年人戰斗力差不多的白骨戰士。
尸體復蘇:骸骨復蘇升級版,復蘇死尸
PS:當前只能指揮一具死尸或枯骨,多出不受控制。
痛苦詛咒:
俗稱的巫蠱娃娃,施法媒介為目標身體上任意器官、毛發或者長期佩戴的首飾以及衣物,只能造成相等的痛苦效果,而無法真正造成傷害
同時,如果目標靈性超過施法者,那么施法者將會受到法術反噬。
肢解詛咒:痛苦詛咒升級版,效果是能夠令目標永久性感受不到相對應肢體。
疲乏之觸:
持續性魔法,咒語不斷法術不絕,使用不需要吊墜輔助,但需要秘文銘刻于身體(任何部位都可),同時,法術必須觸碰目標才能生效。
生命汲取:疲乏之觸升級版,可以通過觸碰吸納目標生命力量。
亡靈低語:夏爾可以與死亡不超過24小時(靈體未離開身體附近)的死尸對話。
怨毒之眼:配合咒語,夏爾可以將人類眼部器官放置他處,當做自己的第三只眼做到隨時觀察(同一時間只能維持一只)