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          第19章 被綠(1 / 2)

          寵獸技能有上萬種,史萊姆能學會的少之又少。

          空白史萊姆沒有屬性,有屬性的技能不能學。

          上萬種技能直接少成幾百種技能。

          這幾百種技能屬于無屬性技能,也就是通用技能。

          史萊姆沒有手,沒有腳,身體結構特殊,能學會的技能又少了一大半。

          例如:

          沒有手通用技能‘點穴手’沒法學會。

          沒有腳通用技能‘疾步’沒法學會。

          身體結構特殊:果凍狀,通用技能‘堅硬’沒法學會。

          層層篩選,史萊姆能學技能的就13種。

          13種技能還不能隨便挑選。

          要針對史萊姆的缺點選擇,史萊姆缺點很明顯是速度太慢。

          13種技能中只有三種跟速度有關的,分別是滾動,彈跳,閃避。

          滾動技能:將身體蜷曲成一團,在地上旋轉起來滾動,提高自身速度。

          通常配合技能堅硬,圓滑,沖撞,組合成肉彈戰術。

          肉彈戰術很常見的一種戰術,基本都是體積大的寵獸使用。

          顧歌第一個否決滾動,史萊姆體積不大,發揮不了肉彈戰術的精妙,而且肉彈戰術的核心組合技能堅硬,史萊姆沒法學會。

          彈跳技能:利用自身腿部彈性跳躍,這技能沒人用技能會消耗魔力,跳躍這種事,隨意一個寵獸不用學彈跳技能也能跳,在許多訓練師眼里這技能挺廢物的,沒啥用。

          顧歌眼中這技能是挺廢物的,顧歌以前還吐槽過,這技能就是游戲公司創出來湊數量的。

          閃避技能:在敵方擊中你的瞬間,高速移動,閃避躲開敵方技能。

          實力和對戰經驗越高,閃避概率越高。

          特別實用的一個技能,若對戰中閃避躲開敵方的大招,能瞬間翻盤。

          這項技能也被玩家們奉為神級,幾乎所有的玩家主力寵獸都學會閃避。

          顧歌真的想用史萊姆來對戰,閃避必須要學。

          顧歌猶豫了,閃避是必學的。

          復刻了閃避,以后的寵獸都能學。

          可閃避無法短時間提升史萊姆的速度,閃避是很吃戰斗經驗和技能熟練度的技能。

          史萊姆要做到百分之七十五以上概率閃避躲開新手級寵獸的攻擊,閃避技能熟練度至少要練上藍色。

          上輩子顧歌是閃避技能的游戲愛好者,知道閃避技能的訓練法,給顧歌足夠的資源和時間,他能把閃避的熟練度提升到紫色。

          可現在他沒時間,沒資源,學了閃避史萊姆絕對無緣幼獸杯。

          為了贏得幼獸杯,顧歌忍痛放棄閃避,選擇彈跳。

          顧歌自我安慰道:“史萊姆贏得幼獸杯,會獲得一個幼獸杯的成就,到時候又會多出一個復刻點。一切得付出都是有回報的。”

          看門狗微微抬起頭,看到顧歌頭枕在自己肚皮上,臉色變幻不定。

          心想:小顧歌是個戲精,短短幾分鐘,臉上換了十幾個不同的表情。

          彈跳技能雞助了點,用復刻點復刻這種技能,無疑是一種浪費。

          顧歌也想過讓史萊姆自行學會彈跳,這樣就不會浪費復刻點,但這種想法比把閃避技能練成紫色還不靠譜,史萊姆自行學會彈跳技能,起碼要一年,到時候黃花菜都涼了,無奈顧歌只能用復刻點,奢侈的讓史萊姆學會彈跳。

          學會彈跳技能能讓史萊姆有效提高速度,彈跳力。

          史萊姆是一個脆皮輔助,不,輔助也說不上,最多算英雄聯盟里河蟹,不能攻擊,不能還手,還是一個一刀就跪的脆皮。

          不增加點速度,這寵獸對戰沒法玩了。

          顧歌決定好選擇彈跳后,套路藝術家,瞬間在腦海中構建好一種新手極端的無賴戰術。

          此戰術無一點戰斗力,十分友好。

          顧歌給這無賴戰術取了一個好名字叫:無限拖延戰術。

          無限拖延戰術:提前了解對手寵獸技能,憑借顧歌大師級意識,給史萊姆設計一個專門針對對方的攻擊的彈跳走位。

          只要史萊姆體力和魔力沒消耗完,史萊姆就不會輸,等把對方累暈,自己就贏了。

          想著想著,顧歌美美得睡著了。

          食堂里飽餐一頓,顧歌睡覺也變香了,沒有在被餓醒,睡到自然醒。

          睜開朦朧地睡眼,天色近黃昏,夕陽西下。

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