“又會吸引本就會射中的箭矢,加強這些箭矢攜帶的風力,讓這些箭矢的穿透力更強,并且增加微弱的撕裂效果。”
簡單一點總結。
就是讓本來就沒射中的箭矢歪得更嚴重,同時讓本該射中的箭,傷害力變得更強。
“痛擊我自己”
依照這個角度修改戲法行不通
那又應該怎么改呢
抬頭望著漫天的繁星,亞羅的意識卻不知道飄向了何處。
“可不可以從往日修改的戲法中,找到改動的方向呢”
光亮術太陽拳。
絆倒術瞬身術。
霧氣術霧身術。
熱熔術烈火劍法。
深淵契約術魔打術。
“往日修改的戲法中,魔打術是最為特殊的一種,可以暫且忽略不計。”
深淵契約術釋放的力量太過強大,魔打術的修改理論,就是如何將這些力量有效的利用起來。
這種修改思路,并不適合普通的元素戲法。
“除開魔打術之外,修改最為成功的就是烈火劍法,一道普普通通的煉金法術,卻成為了現在不可或缺的主戰招式。”
在當時,亞羅之所以研究出烈火劍法,就只是不想將一枚技能點,單純的用來只學會一個戲法,于是絞盡腦汁,用外物手段與之配合,苦心研究才達成的結果。
“像烈火劍法一樣,設計出配合外物的招式嗎”
這是一個方向。
“那么,羽落術又該怎么配合外物”
回憶羽落術的實際效果,亞羅首先想到的就是傘。
“飄飄悠悠的降落,再打上一把可以控制方向的傘,那不就成了滑翔翼”
額
亞羅瞥了一眼頭頂上當做雨棚的滑翔翼,嘴角不由得抽搐。
“羽落術持續時間只有十來秒,那我還不如直接用滑翔翼”
正盯著滑翔翼結構的亞羅,腦海中勾畫出風力來向,突然發現了問題“不對就像戰機降落在跑道較短的航母上,突然打開的減速傘一樣,在使用滑翔翼的過程中開啟羽落術,加強的是正前方的風力,羽落術反而會拖累滑翔翼的速度”
減速傘還是在戰機的正后方,如果是在戰機正下方突然出現了一道強力風阻。
那么更大的可能,是會產生一道翻轉的慣性,使得戰機直接墜毀
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