更可以像詭異空間巨人一樣,開辟成‘養老院’,保存家族底蘊。
費爾南多巫師家族一旦發現了巨人詭異空間,就不可能放棄!
“所以,費爾南多巫師家族駐地的爆炸,可能就是詭異巨人的反擊,只是那種程度的反擊,反而讓費爾南多巫師家族更加興奮了。”
如果真是這樣,費爾南多巫師家族的舉動,就解釋得通了。
一個穩定的詭異空間,正式巫師都會起貪念。
費爾南多巫師家族驅趕其他人,就是擔心走漏了風聲。
“但……要說起來,我才是第一個接觸巨人詭異空間的人,他們難道就不擔心,我走漏這個消息嗎?”
不,可能不是不擔心。
這反而證明了,他們并不知道,詭異巨人空間出現的變動,是自己造成的!
“要真是這樣,現在就不是接觸他們的時機。”
現在的費爾南多巫師家族,就像一頭終于找到了獵物,正在準備拼死搏殺的花豹。
根據費爾南多家族的行事風格,亞羅如果靠近,不管他的目的是什么,因為他確實能對費爾南多家族產生威脅,為了防止腹背受敵,費爾南多家族是很有可能率先對亞羅發起攻擊的。
“我和詭異巨人也算是有仇,完全沒必要幫詭異巨人吸引費爾南多家族的火力。”
“所以,不如學一手鬣狗。”
……
如果是之前,亞羅絕對會湊這個熱鬧,反正不管是打誰都能獲得經驗值。
經驗值,代表著技能點。
技能點代表著高效的學習知識、快速的提升實力。
但在現在,亞羅有著另外一個,更高效、也更安全的獲得技能點的辦法——做任務。
自身硬實力不夠,有了選擇空間,亞羅自然偏向于低調發育。
理清了思緒后,亞羅壓下了對傀儡核心制作的垂涎,向伊恩·布恩討要了機器的設計稿,準備從中提取純粹的物理邏輯思路。
亞羅這是在做兩手打算,不把全部希望都寄托在獲取傀儡核心上。
具體方法,就是兩頭推進。
一方面繼續完善底層基礎邏輯。
另一方面,就是根據伊恩·布恩的成品設計稿,反推每一個信號傳輸回‘cpu’后,需要怎么設計邏輯,才能反饋出相同功能的邏輯結構。
就像打隧道一樣兩頭前進,什么時候兩個方向聯通了,成果也就出來了。
如果不能聯通,也能最精準地找到問題所在,并根據整理出的知識,最快速度的設計出對應的‘武功’,借助系統解決難題。
更何況,即便今后真獲得了傀儡核心,也不是拿來就能塞入丹田,也只能創造出‘玄幻版’的電腦,然后還需要再借助這個工具,繼續推理純邏輯的電腦。
反正,不管怎么樣,終歸是要研究純邏輯體系的‘cpu’,怎么都不是無用功。
而且,說自私也好,說謹慎也罷,這種要安置在自己丹田的東西,亞羅并不準備假手于人。
不然萬一讓別人研究出一個丹田版的‘電腦病毒’,那問題可就大了。
所以,這注定是一個長期的工作。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>