“玩家您好,我是系統精靈!有什么不懂的問題可以提問我。”
“好的,那么我現在已經降臨塔防世界,需要先干什么呢,還有你有什么功能嗎?”
邊云打量著這個小小的系統精靈,開口問道。
“嗯,玩家降臨的第一步就是選著游戲模式和難度,然后開啟屬性面板,接著開啟天賦。”
“最后,我就會開始輔助您完成新手教程,而且每個人選擇難度后,藍星意識就會根據玩家所選擇難度發送新手禮包。難度不同,新手禮包也會發生變化!”
“選擇完所有的選項,天賦后,就會開始攻略游戲!”
“在此期間,我可以幫助玩家購買商品,儲存怪物擊殺數和傳遞擊殺數......”
“現在一共有兩種游戲模式,一種是保衛島嶼,建設塔防,還有一種是冒險者模式......”
隨著小精靈仔細地說明后,邊云表示這個小精靈真的是很有用處!
功能齊全,省時省力!
“好的,這兩種模式有什么不同嗎,還有五種難度有什么分別嗎?”
邊云又問道。
“有的,第一種是塔防模式是為了培養玩家們的建設布局防御能力,第二種是為了加強個人實力攻打怪物的一種途徑,由于現在是塔防游戲世界,所以所有的怪物屬性將會變成游戲面板來區分。”
“不過因為藍星意識剛剛誕生,所以可以支援玩家的道具很少,這就需要玩家們自己探索,搜尋。”
“游戲難度分為五種:簡單怪物屬性100%,普通為150%,困難為200%,噩夢為300%,死亡為500%!”
“比如玩家選著塔防模式死亡難度后,所有的怪物屬性,血量,攻擊,防御,攻擊移動大幅度提高,而且每一波就會出現一頭boss,噩夢難度兩波一次,困難難度三波一次,以此類推!”
“冒險者模式并不會這樣,他們選擇好模式后就會被傳送到剩下的三座大陸進行歷練,而且需要玩家自行尋找怪物和boss,但是他們還能夠穿戴裝備加強實力,學會強大的技能,不過由于現在的世界規則是塔防,所以冒險者們還是需要塔防模式玩家的合作和互助。”
“剛剛根據藍星意識探察整個塔防世界的信息表明,死亡難度將會是簡單難度的五倍!”
“如果簡單難度的怪物血量為20,攻擊力為1,數量100的話,那么死亡難度的血量將達到100以此類推!不過怪物掉落的獎勵價值也會高于其他難度。”
“由于現在剛剛入侵塔防世界,藍星意識希望玩家先從簡單難度開始,逐步蠶食整個塔防世界,并驅除怪物世界種族,等到玩家數量,實力都提升后,就可以自由選擇五種難度。”
“嗯,我明白了,那我就選擇塔防死亡模式!”
聽著小精靈詳細的說明各種難度之間的對比,邊云沒有猶豫開口道。
因為邊云從小就喜歡挑戰有難度的,更喜歡刺激感!
而且一旦前期選著的更高的難度,回報也就越高,往后實力的增長就會變得越來越大!
“叮,玩家選擇了塔防模式死亡難度,發放新手禮包!”
小精靈只是一段系統而已,并沒有真實的情感,聽到邊云選擇完成后,直接開始發放新手獎勵。
“叮,您獲得了金幣1000,木材1000,石材1000,一階屬性寶石16枚(屬性自選),一階箭塔3座,島嶼地形改造卷軸1件。”
聽著系統的提示音,邊云終于開始了游戲的第一步!
“叮,檢測到玩家開啟新手禮包,游戲正式開始,開啟島嶼核心位置!”
話音剛落,整個小島開始晃動起來。
整個小島的形狀呈半月形,整體面積為5平方公里大小,算是一個不錯的小型島嶼。
只見小島中心位置一陣紅光開始從地面閃出,慢慢的化為了一個小型紅水晶豎立在地面上。
島嶼核心:含水晶能量500,防御力為0。
而且距離小島中心外1000米的一片海域上,一個紫色傳送門正在若隱若現。
“叮,檢測到玩家有島嶼地形改造卷軸,是否使用?”
這時,系統的提示音又響了起來。
邊云查看了一下這件道具。
島嶼地形改造卷軸:可將整個小島改造成自己想要的模樣。
“這個東西真是不錯啊,那么這樣的話,我可就不客氣了!”
邊云手中拿起卷軸后,說道:“使用!”