黑影挑不出毛病,說道:“你走吧。”
“合作愉快,希望還有與你合作的機會。”葉離揮著手,頭也不回的走了,只留給黑影一個即瀟灑有欠揍的背影。
“滾!”
“不會再有那個機會了。”
黑影轉過身,她一眼也不想在葉離身上多做停留。
本以為盡在掌握,到頭來依舊被擺了一道。
……
術式空間,小女孩還在努力。
“換這個再試一下。快了,快了,再換這個。嗯?怎么會這樣?”
小女孩終于找著了一些規律,她剛按這個規律拼完一個段落,整個術式運作了一會后突然就卡殼了。
“奇怪。怎么又出錯了?”
……
確定黑影看不到了,葉離趕忙改走為跑,心虛感直沖腦門。
葉離心有余悸的說道:“趁她還沒反應過來,能跑多遠就跑多遠吧。”
葉離不懂術式,知陣法。他知道在布陣或解陣時存在一個必要環節,那就是調試。
布陣,一氣呵成為佳。但并不是所有人都能一口氣布下全部陣基。絕大多數布陣者都是斷斷續續的布陣,像補衣服一樣今天補一點明天補一點,短則幾天到半月,長則年頭到年尾,都是常有的事。
如此便造成了一種現象,每個陣基單塊拎出來看都沒有毛病,但到整座大陣啟動時就會漏洞百出。
因此布陣者在布完所有陣基后,必定要調試一番好瀏覽整體效果然后酌情進行細微修正。
解陣同理,若不能整個移除,就必須找到陣基一個一個拔掉,并且時刻留意拔除陣基后陣法的運行狀態,避免由于缺失陣基而使陣法出現奇怪的效果。
一些陣法大佬會利用這一特點設計出僅有唯一解陣順序的陣法。如果不按他規定的順序拔除陣基,就會導致原是殺陣的陣法變成困陣或是其他稀奇古怪的陣法,加大破陣難度。
陣法與術式同源,當葉離感知到地面停止傾倒,他大膽推測破術與解陣的方法一致,小女孩并未解開術式,她正在調試。
這樣一種信息差就給了葉離充足的活動空間,也就有了后來的一番纏斗。
地面傾倒使原本水平的通道變成了下坡,葉離借助坡度跑的飛起,不一會便到了岔口。
看著另外七條通道,葉離不自覺地笑了一聲,“沒想到一開始沒來得及告訴鬼邪的發現,現在卻被自己用上了。”
“該說鬼邪沒福氣呢,還是運氣不好。”
這事整的葉離有些哭笑不得。
就在此時,地面再次開始傾倒。
下坡變成了上坡。不過這不重要。
重要的是葉離身后傳來了一聲咆哮,接著他便聽到黑影尖椎似的聲音。
“葉離!”
看著身后逐漸逼近的黑影,葉離嚇得趕忙竄進水流痕跡最少的通道,這次被抓到怕是真的要命了。
(本章完)