第三、十大職業
十人團戰中的每個人都有自己的身份,他們分別是武者,盾者,弓弩手,伺候,食品師,防具師,藥品師,武器師,指揮者,自由人。
武者攻擊提升10
盾者血量和防御力提升10
弓弩手該玩家必須是射手,命中率提升10
伺候該玩家必須是騎手,奔跑速度提升10
食品師該玩家必須是食品師,制作速度提升和成功率10
防具師該玩家必須是防具師,制作速度提升和成功率10
藥品師該玩家必須是藥品師,制作速度提升和成功率10
武器師該玩家必須是武器師,制作速度提升和成功率10
指揮者可以生產和控制各種性能的nc兵。
自由人無任何增益,但如果該玩家符合某職業的前提條件,就可以充當該職業指揮者除外。理論上講,自由人可以充當除指揮者以外的任何職業。
第四、自由箭塔
自由箭塔正式比賽前五分鐘是游戲準備階段,玩家可以在本方的內圈、中圈、外圈分別安置兩個箭塔,即一共六個箭塔,這六個箭塔就是自由箭塔。
自由箭塔必須安置在箭塔安置點上,資源外圈有16個安置點,資源中圈有12個安置點,內圈有8安置點。
第五、真路與假路
資源外圈有8條路線,16個箭塔安置點每條路兩個,兩個外圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。
當自由箭塔安置完畢后,就會隨機形成四條真路線和四條假路線有自由箭塔的必定是真路線。真路線可以通往資源中圈,假路線則是死路線,不能通往資源中圈。
同理,資源中圈有6條路線,12個箭塔安置點每條路兩個兩個中圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。
當自由箭塔安置完畢后,就會隨機形成三條真路和三條假路,有自由箭塔的必定是真路。
同理,資源內圈有4條路線,8個箭塔安置點每條路兩個,兩個內圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。
當自由箭塔安置完畢后,就會形成兩條真路和兩條假路,內圈的真路線上必定有自由箭塔。
按照這種設定,玩家如果能找對路線,就可以直接去拆對面資源內圈的自由箭塔。
第六、自由箭塔與角色屬性