對面盾者與對面武者匯合后,并沒有停留,而是扛著盾牌就往箭塔方向走去。剛進入箭塔的攻擊范圍,塔箭就對著盾者激射而出,最后打在盾牌上面發出“叮咚”的聲響。
“不好,他們這是準備直接拆塔。”戰天噌的一下站了起來,恨不得用手里的槍捅對方幾個窟窿。
威少一語不發,依舊蹲坐在地修復內傷。
“戰天,我去纏著對面武者,你去干掉后面那些拆塔nc兵。”對方盾者顯然是有備而來,身后居然跟著幾個拆塔nc兵。于是峰不得不放棄去野區圈尋找資源的打算,因為如果自由箭塔這么快就沒有了,還談什么后期。
說完話后,峰直接向對面武者跑去,準備牽制對方,不給對方拆塔的機會。
戰天一手拿槍,一手拿盾,大吼一聲后開啟殺戮,向著拆塔nc兵沖去。這些拆塔nc兵實力并不強,他一個人足以應付。
一時間,塔下分為三個小戰場。
對面盾者扛著箭塔傷害,一點一點的破壞箭塔;
戰天和幾個拆塔nc兵打的不亦樂乎;
峰卻在和對面武者苦苦周旋,在強大的攻擊之下艱難求生;
不久后,對面盾者放棄繼續拆塔,而是轉身往戰天方向跑去。
因為系統設定,在箭塔下,某個玩家抵抗傷害的時間和受到的攻擊力成正比。也就是說,對面盾者一個人抗箭塔傷害的時間越長,受到的攻擊力就會越高。
起初也許可以很容易抵御,但是時間長了,防御再高,也抗不住。因此,在拆塔時,一般都會選擇用輪流抗箭塔傷害的方式,來避免箭塔傷害的疊加。
由于自己身后的拆塔nc兵沒有跟上,盾者選擇后退,也是無奈之舉。
戰場的形勢也隨即發生了變化。
戰天才剛剛擊殺兩個拆塔nc兵,就受到了對面盾者的猛烈攻擊,兩個盾者進行了一對一的較量。不過對面盾者很強,戰天根本難以招架,退走只是遲早的事情。
峰這邊也很不好過,他的武器現在還是新手武器,就算打中對面武者,也起不來多少作用,而對方的攻擊打在他的身上,效果就截然不同。
因此,他此時身上已經多處受傷,血量也已經掉了差不多一半,而對面武者卻什么事都沒有。
在這種情況下,他不得不選擇退走。
沒有峰和戰天的阻攔后,對面武者和盾者再一次匯合,他們帶著剩余的拆塔nc兵,再次奔向箭塔,執行拆塔任務。
這些拆塔nc兵一手拿盾,一手拿斧頭,雖然看起來十分的滑稽,但是在拆塔這方面確實專業的,它們有自己獨有技能來吸引箭塔的仇恨。