第二層一共有5個箭靶,分別分布在距離玩家10米、20米、30米、35米、40米這五個位置。
通過條件:10
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米處箭靶在9環以上,20米和30米處箭靶在7環以上,35米和40米處箭靶在5環以上。
本以為這次兵部活動會是一場熱鬧的盛宴,原來依舊還是一個人的孤獨旅行,不過對此,他已經習以為常。
他深知道“臺上一分鐘,臺下十年功”的道理,成功本就是一條孤獨的旅程;如果沒有經過長期的累積和磨練,怎么可能練就一身好武功。
弓箭與刀、槍這類武器有很大的區別,它講究的是心平氣和、屏氣凝神,玩家必須讓自己在出箭的一瞬間保持靜止,就算是一個小小的呼吸,也會影響箭矢最后的方向。
他不虧是天才少年,在短短的時間之內,已經掌握了弓箭操作的要領,距離自己40米的箭靶,居然打出了8環的好成績。
來到第三層,這層的難度又開始增加,前兩層的箭靶的死箭靶,而現在的箭靶已經是移動的箭靶。移動的箭靶更加考驗玩家的操作,玩家必須對目標箭靶有自己的預判能力。
預判能力,是一種戰斗天賦,同樣是一個精密計算的過程。玩家先在自己的腦海里面預判箭靶的行動軌跡,然后計算箭靶與自己的距離,以及弓箭在空氣中運行的時間等等一系列的數據。
最后,所有的數據在腦海中匯合在一起,就形成一種操作感覺,這種操作感覺虛無縹緲,只能意會不能言傳。
他在一次次操作失敗和一次次操作成功之后,對弓箭這種武器又有了自己的看法和理解,慢慢的越來越得心應手。
兩個小時的考驗,已經過去40分鐘,峰也來的了“射”之試煉塔的第六層,該層不僅箭靶是移動的,而且玩家射擊的位置也是移動的。玩家必須一邊躲避系統設置的機關、陷阱、暗器、障礙,一邊瞄準移動箭靶射擊或者小型動物。
現在他就置身在一個茂密深林之中,箭靶和小型動物會隨機出現在深林的各個角落,同樣隨機出現的還有機關、陷阱、暗器、障礙。
他背后的箭囊一共有20只弓箭,通關條件是射中5個箭靶、5只兔、5只鳥。如果失敗則重新開始。
拿著弓箭,眼觀六路,耳聽八方,腳行貓步,忽聞身后沙沙作響,定睛一看,原來是一只小兔子正在落葉之中來回穿梭。
小兔兔雖然很可愛,但是可愛的它卻是通關的條件之一,沒有辦法,他也只能拉弓射之。誰知,這個兔兔不僅是可愛的,而且還狡猾狡猾的,在他射出箭的一瞬間,兔子的行動速度居然增加了一倍,完美的躲過了致命一擊。
“好牛逼的小兔子,居然預判了我的預判。”當他看見兔子逃脫之后,不得不放下了對小兔子的輕視,同時對這層的考核,提高了自己的警惕。
繼續貓步向前,尋找目標,前方樹上出現了一個箭靶,這個箭靶懸掛在樹上一動不動,只要自己再向前一步,就會有一個很好的攻擊視野。
(本章完)